Урок 2 — Основи моделювання об’єктів

Про матеріал
• Ознайомити учнів із базовими інструментами 3D редакторів (Blender, Tinkercad, SketchUp). • Навчити створювати прості об’єкти: куб, сфера, циліндр. • Розвивати просторове мислення, логіку та практичні навички роботи з 3D моделями.
Перегляд файлу

Урок 2 — Основи моделювання об’єктів

Клас: 9
Предмет: Інформатика
Тип уроку: засвоєння нових знань із елементами практичної роботи
Тема: Створення базових 3D об’єктів


Мета уроку:

  • Ознайомити учнів із базовими інструментами 3D редакторів (Blender, Tinkercad, SketchUp).
  • Навчити створювати прості об’єкти: куб, сфера, циліндр.
  • Розвивати просторове мислення, логіку та практичні навички роботи з 3D моделями.

Обладнання та матеріали:

  • Комп’ютери або ноутбуки з встановленим 3D редактором
  • Проєктор або інтерактивна дошка
  • Презентація з прикладами моделювання
  • Скріншоти та відео процесу створення 3D об’єктів

Хід уроку:

1. Організаційний момент (2–3 хв)

  • Привітання учнів, перевірка готовності до практичної роботи.
  • Коротке запитання для мотивації:

“Які об’єкти ви б хотіли створити у 3D редакторі?”


2. Актуалізація знань (5 хв)

  • Нагадати основи 3D графіки: сцена, об’єкт, полігон
  • Обговорити різницю між 2D і 3D моделями

3. Подача нового матеріалу (15–20 хв)

  • Інтерфейс 3D редактора:
    • Панель інструментів
    • Робоча сцена
    • Камера та види перспектив
  • Створення базових об’єктів:
    • Куб
    • Сфера
    • Циліндр
  • Основні поняття:
    • Вершина (vertex)
    • Ребро (edge)
    • Грань (face)
  • Трансформації об’єктів:
    • Переміщення (Move)
    • Обертання (Rotate)
    • Масштабування (Scale)

4. Практична робота (15 хв)

  • Учні створюють прості 3D об’єкти у редакторі
  • Виконують базові трансформації: переміщення, обертання, масштабування
  • Викладач контролює процес, допомагає усім учням

5. Закріплення матеріалу (5–7 хв)

  • Коротке обговорення:
    • Який об’єкт створити було легше, а який складніше?
    • Для чого потрібні трансформації об’єктів у 3D моделюванні?
  • Демонстрація кращих робіт учнів

6. Домашнє завдання

  • Створити у вибраному 3D редакторі невелику композицію з 2–3 об’єктів, застосувати трансформації та зберегти скріншот
  • Написати короткий опис композиції (що зображено, які трансформації використані)

Очікувані результати уроку

  • Учні створюють прості 3D об’єкти
  • Виконують базові трансформації (переміщення, обертання, масштабування)
  • Розуміють будову об’єкта: вершини, ребра, грані
  • Вміють застосовувати набуті навички у наступних уроках (текстурування, освітлення)

 

docx
Додано
3 листопада 2025
Переглядів
132
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку
В прямому ефірі
Інтернет-конференція: Національно-патріотичне виховання в закладі освіти: законодавство та практичні кейси