Урок «Чому слід дотримуватися правил гри? Гра та правила»

Про матеріал
Бінарний урок у 1 класі на тему «Чому слід дотримуватися правил гри? Гра та правила» Предмети, що інтегруються: «Я досліджую світ» (за підручником О. Волощенко), «Фізична культура».
Перегляд файлу

План-конспект бінарного уроку для 1 класу

Конспект склала Ткачук І.М.

Тема: «Чому слід дотримуватися правил гри? Гра та правила»

Предмети, що інтегруються: «Я досліджую світ» (за підручником О. Волощенко), «Фізична культура».

Клас: 1

Тривалість: 35 хвилин

Мета уроку: формувати в учнів свідоме розуміння необхідності та важливості дотримання правил у грі та повсякденному житті, розвивати рухові якості, увагу та координацію через активну діяльність.

Завдання:

Навчальні: розкрити поняття «гра» та «правило», класифікувати ігри за їхнім призначенням (рухливі, інтелектуальні, рольові), пояснити значення правил для чесної та безпечної гри., розширити знання про функцію хвоста у житті тварин.

Розвивальні: розвивати спритність, швидкість реакції, координацію рухів та вміння орієнтуватися у просторі (ФК), формувати навички командної роботи, спілкування та логічного мислення (ЯДС).

Виховні: виховувати почуття відповідальності, дисципліни, чесності та взаємодопомоги, формувати позитивне ставлення до активного способу життя.

Обладнання та матеріали: підручник ЯДС (О. Волощенко), кольорові цеглинки (LEGO/DUPLO), хустинки/стрічки для гри «Хвости», музичний супровід для фізкультпаузи, картки з назвами типів ігор.

ІV. Структура уроку

Етап уроку

Зміст роботи

Фокус предмету

Час

I. Організаційний момент

1. Привітання, емоційне налаштування.

 2. Оголошення теми та завдань бінарного уроку.

ЯДС/ФК

2 хв

II. Актуалізація знань та мотивація

Бесіда: Що таке гра? Які ігри ви знаєте?

 

1. Вправа «Види ігор» (з цеглинками).

Вчитель називає вид гри (або її приклад).

Учні піднімають цеглинку відповідного кольору:

Червоний: Інтелектуальна гра (наприклад, шахи, пазли, загадки).

Жовтий: Рухлива гра (наприклад, хованки, догонялки, футбол).

Зелений: Рольова гра (наприклад, магазин, лікарі, школа).

Приклади для вчителя: «Гра в доміно» (Червоний), «Гра в квача» (Жовтий), «Гра в сім'ю» (Зелений).

ЯДС

5 хв

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

III. Основна частина

2. Дискусія: Що станеться, якщо не дотримуватися правил? (ЯДС)

Приклад: Важливість дотримання правил гри

Для того, щоб зрозуміти, чому правила такі важливі, уявіть собі ситуацію: уявіть, ви з друзями граєте на шкільному подвір'ї у «Квач» (або «Догонялки»).

1. Якщо є правила, що відбувається?

Усі знають, що робити.

Гра чесна, ніхто не свариться.

Кожен має шанс і «квачити», і рятуватися.

Гра приносить радість і сміх!

2. Якщо правил немає, що відбувається?

Усі починають сваритися.

Ніхто не знає, хто «квач».

Дехто почувається ображеним, тому що гра нечесна.

Гра швидко закінчується, і всі йдуть сумні.

Висновок: Правила – це домовленість. Вони потрібні для того, щоб гра була чесною, безпечною і цікавою для всіх учасників. Дотримуватися правил – це значить поважати своїх друзів і гру!

 

ЯДС

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. Робота з підручником (ЯДС). Відкриття сторінки з темою «Гра та правила». Обговорення малюнків, формулювання 2-3 правил безпечної гри, які пропонує підручник.

ЯДС

4 хв

 

3. Фізкультурна пауза «Руханка» Виконання простих координаційних вправ під музику.

ФК

2 хв

 

4. Рухлива гра «Хвости» (ФК) Пояснення правил гри: кожен отримує «хвіст» (стрічку), завдання — зберегти свій і зірвати чужий. Гра проводиться у кілька турів. (Реалізація ФК-компоненту)

ФК

10 хв

 

5. Гра «Хвости» — аналіз (ЯДС)

Обговорення: Чи було чесно грати?

Складання п'ять основних «золотих» правил гри для першокласників:

Будь обережним (Правило безпеки): Граємо так, щоб не штовхати інших і не завдати шкоди собі чи друзям. Рухливі ігри мають бути веселими, а не небезпечними!

  1. Грай чесно (Правило чесності): Не хитруй і не порушуй домовлені правила. Якщо тебе «торкнулися»  – зупинись. Чесна гра – найцікавіша!
  2. Слухай і пам'ятай правила (Правило порядку): Уважно слухай вчителя або ведучого. Не можна змінювати правила посеред гри, якщо всі не домовилися.
  3. Поважай товаришів (Правило поваги): Якщо хтось помилився або програв, не смійся і не сварися. Підтримай його!
  4. Допомагай команді (Правило співпраці): Якщо гра командна, працюйте разом, як дружні бобри, що будують хатку!
  •           Яке значення мають хвости у житті тварин? (Баланс, спілкування, захист від комах). (Реалізація ЯДС-компоненту)

Функції хвостів у житті тварин (ці приклади ідеально підходять для обговорення під час аналізу гри «Хвости», з’єднуючи Фізичну культуру (рухливість та спритність) з ЯДС (біологія та логіка природи).

Хвости у тварин — це не просто прикраса, а дуже важливі інструменти, які допомагають їм виживати, рухатися і спілкуватися. В природі все має свій сенс! Ось кілька прикладів того, як тварини використовують свої хвости:

ЯДС

7 хв

Тварина

Функція хвоста

Пояснення для учнів

Кішка

Баланс (Рівновага)

Коли кішка стрибає або ходить по тонкій гілці, хвіст допомагає їй тримати рівновагу, як канатохідцю!

Мавпа

П’ята рука (Хапальний орган)

Деякі мавпи використовують свій хвіст, щоб чіплятися за гілки, як додатковою рукою. Він дуже сильний!

Бобер

Кермо і Сигнальний барабан

У воді бобер використовує свій плаский хвіст як кермо. А коли він відчуває небезпеку, б’є хвостом по воді, щоб попередити інших бобрів.

Корова або Кінь

Мухобійка

Влітку хвіст допомагає відганяти набридливих комах і мух, які кусають. Це як природний віяло!

Лисиця (Або інші хижаки)

Ковдра і Кермо

Лисиця використовує свій пухнастий хвіст, щоб зігріватися, як ковдрою, коли спить. А під час бігу хвіст допомагає їй швидко повертати.

Ящірка

Захист (Відволікання)

Якщо хижак схопить ящірку за хвіст, вона може його відкинути. Хвіст буде ще рухатися, відволікаючи ворога, а ящірка втече! (Потім у неї виростає новий).

Собака

Спілкування (Мова)

Коли собака махає хвостом, це означає, що вона щаслива або дружньо налаштована. Хвіст розповідає про її настрій.

 

 

6. Правила у житті. Обговорення правил, що є важливими поза грою (у школі, на дорозі, у спілкуванні).

ЯДС

2 хв

IV. Рефлексія та підсумок

 

1. Вправа «Піраміда настрою» (з цеглинками).

Кожен учень обирає одну цеглинку, яка найкраще відображає його настрій та враження від уроку:

  • Червоний: Було дуже цікаво, я навчився новому і мені сподобалася гра!
  • Жовтий: Було добре, я був активним і дізнався щось важливе.
  • Зелений: Я трохи втомився, але працювати в команді було приємно.
  1. Всі учні по черзі виходять і спільно будують на столі одну велику «Піраміду настрою», пояснюючи (за бажанням), чому вони обрали саме цей колір.
  2. Оцінювання спільної роботи за кольоровим балансом у піраміді.

2. Узагальнення: Досягнення мети уроку.

ЯДС/ФК

3 хв

 

docx
Додано
22 листопада 2025
Переглядів
108
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку