Урок математики у 1 класі. Кількісна, порядкова лічба. Розташування предметів у просторі.

Кислицька Леся Володимирівна 16 жовтня 96 Відгуки відсутні

Про матеріал

Тема Кількісна, порядкова лічба. Розташування предметів у просторі. Форма проведення: Урок-подорож (ігровий). Цільова аудиторія: Вчителі початкових класів, вихователі ГПД, студенти педагогічних спеціальностей. Методична розробка розроблена відповідно до вимог НУШ та орієнтована на активне залучення першокласників до навчального процесу через гру. Сюжетна лінія уроку побудована навколо «подорожі до чарівного озера», що допомагає підтримувати високу мотивацію та інтерес учнів протягом усього уроку.
Перегляд файлу


КОНСПЕКТ УРОКУ З МАТЕМАТИКИ У 1 КЛАСІ


Тема Кількісна, порядкова лічба. Розташування предметів у просторі.


Мета уроку Закріпити навички кількісної та порядкової лічби в межах першого десятка;

Вчити визначати місце розташування предметів (зліва, справа, порядок розміщення);

Формувати вміння порівнювати предмети за розміром (довжина, ширина);

Розвивати логічне мислення, уяву, увагу та дрібну моторику;

Виховувати інтерес до вивчення математики через ігрову діяльність.


Обладнання: малюнки-ілюстрації із завданнями, лічильний матеріал, картки з цифрами, іграшкові рибки або фішки.


ХІД УРОКУ


І. Організаційний момент та мотивація (Гра «Посміхнись і налаштуйся»)


Учитель: Доброго дня, першокласники! Сьогодні ми вирушимо в захопливу подорож до чарівного озера, де на нас чекають цікаві математичні пригоди. Чи готові ви стати справжніми дослідниками? Тоді давайте подаруємо один одному сонячну усмішку і розпочнемо!


II. Актуалізація опорних знань


Гра «Веселий лічильник» (завдання 1):


Завдання для класу: Назвіть числа від 3 до 9, а потім від 6 до 10.


Ускладнення (ігрова вправа): Подивіться на поле навколо завдання та спробуйте назвати цифри через одну, рухаючись згори вниз, а потім знизу вгору. Хто найуважніший?


III. Основна частина. Вивчення нового матеріалу через гру


1. Гра «Весела риболовля» (завдання 2)


Учитель демонструє малюнок із зображенням дітей біля озера.


Запитання до учнів:


Скільки всього дітей іде ловити рибу? (Кількісна лічба).


Яким за порядком іде найменший хлопчик? Якою за порядком іде дівчинка з вудкою? (Порядкова лічба).


Яка форма озера? Скільки лебедів, качок і кущів очерету бачите на малюнку? (Просторова орієнтація та спостережливість).


2. Гра «Вдалий улов» (завдання 3)


Розглядаємо малюнок із зображенням риб.


Проблемні запитання та міні-ігри:


Порівняння: На скільки риб більше зліва, ніж справа?


Дослідження: Яка риба найдовша, а яка — найкоротша? Скільки риб однакової довжини? Яка риба ширша справа?


Інтерактивна гра «Зникла рибка» (уявіть або закрийте пальчиком): Закрий зліва одну рибу. Скільки стало риб?


IV. Фізкультхвилинка «Рибки у воді»


Опис рухів: Діти імітують плавання рибок під музику або слова вчителя:


Рибки плавають у воді, Весело, весело їм в тиші. То зіжмуться, розіжмуться, То у воду окунуться, Покружляли на місці — і за парти сіли всі!


3. Гра «Юні архітектори» (завдання 4)


Переходимо до вивчення мостів на малюнку.


Завдання: Скільки вузьких і широких мостів зображено? Покажіть найширший міст.


Обговорення: Чим відрізняються ці мости? Як ми можемо це перевірити візуально?


V. Закріплення та логічна розминка


Гра-лабіринт «Стежкою до озера» (завдання 5):


Умова: За скільки кроків дістанешся озера, рухаючись по клітинках? Можна йти лише по 2 кроки вправо або по кроку зліва... (або за правилами лабіринту з малюнка).


Діти спільно з учителем на дошці прокладають шлях за допомогою фішок, тренуючи просторове мислення.


VI. Підсумок уроку. Рефлексія


Гра «Резюме успіху»:


Що вам найбільше сподобалося на уроці?


Чи було вам легко рахувати рибок і дітей?


Якщо ви все зрозуміли і вам було весело — підніміть зелену картку (або посміхніться), якщо виникали труднощі — жовту.


Учитель дякує дітям за активність і каже: "Ви справжні знавці математики!"

В прямому ефірі
Інтернет-конференція: Адаптація та модифікація завдань для дітей з ООП: алгоритми та практичні кейси