Тема уроку: Поняття про мову гіпертекстової розмітки. Теги та атрибути.
Клас: 8
Мета уроку:
-
Навчальна: сформувати поняття про мову HTML як стандарт розмітки вебсторінок; ознайомити з поняттями «тег» та «атрибут»; навчити переглядати та аналізувати вихідний код сторінок.
-
Розвивальна: розвивати аналітичне мислення, вміння встановлювати причинно-наслідкові зв'язки між кодом та візуальним відображенням; розвивати навички інформаційного пошуку.
-
Виховна: виховувати цифрову грамотність, увагу до деталей та критичне ставлення до структури інформації.
Очікувані результати (згідно з ГР):
-
ГР 1: Учень вміє знаходити конкретні фрагменти інформації в коді сторінки.
-
ГР 2: Учень розуміє призначення основних тегів розмітки структури сторінки.
-
ГР 3: Учень аналізує логіку побудови вебдокумента через його вихідний код.
Тип уроку: Практикум з елементами дослідження.
Обладнання: комп’ютери, браузери, підручник (Ривкінд Й.Я., 8 клас), доступ до онлайн-середовища JSBin.
ХІД УРОКУ
І. Організаційний етап (2 хв)
-
Привітання, перевірка присутніх.
-
Повторення правил безпечної роботи з комп’ютерною технікою.
ІІ. Актуалізація знань та розминка (5 хв)
-
Інтерактивна вправа «Обери визначення»: Учням пропонується чотири варіанти визначення терміна «вебсторінка» (від метафори «цифровий аркуш» до технічного «електронний документ»).
-
Завдання: Обрати варіант, який здається найзрозумілішим, та обґрунтувати свій вибір.
-
Мета: Підвести до розуміння, що за візуальною оболонкою стоїть код.
ІІІ. Вивчення нового матеріалу (10 хв)
-
Поняття HTML: Пояснення, що HTML — це не мова програмування, а мова «розмітки» (маркування) тексту.
-
Будова тегу: Робота зі схемою в підручнику (с. 172–173). Поняття про відкриваючі та закриваючі теги.
-
Атрибути: Як додаткові параметри, що уточнюють дію тегу (наприклад, колір або шлях до зображення).
-
Аналогія: Сайт — це будинок, HTML — це його каркас (цегла та перекриття), а вебсторінка — окрема кімната.
ІV. Практична робота — Дослідження «Внутрішній світ сторінки» (20 хв)
-
Етап 1. Пошук: Учні знаходять у Вікіпедії статтю «Зимові Олімпійські ігри».
-
Етап 2. Дослідження коду: Використання комбінації Ctrl + U або правої кнопки миші («Переглянути джерело сторінки»).
-
Етап 3. Аналіз: Використовуючи таблицю тегів у підручнику (с. 174–175), знайти в реальному коді тег <title>, який відповідає за назву вкладки браузера.
-
Фіксація результату: Створення скриншота коду з виділеним фрагментом та завантаження його в Google Classroom.
V. Додаткове завдання (для учнів з високим рівнем пізнавальної активності) (5 хв)
-
Робота в онлайн-середовищі JSBin. Спроба самостійно прописати прості теги (наприклад, заголовки <h1> або абзаци <p>) та миттєве спостереження за результатом у вікні «Output».
VІ. Підбиття підсумків та рефлексія (3 хв)
-
Питання: «Чи важко було орієнтуватися в коді? Що найбільше здивувало у вихідному коді сторінки?».
-
Висновки: Ми навчилися бачити не тільки «фасад» сайту, а й його «креслення».
VІІ. Домашнє завдання
-
Повторити матеріал підручника (с. 171–177).
-
Тим, хто не встиг завершити практичне дослідження, доопрацювати його вдома.
Матеріал для розміщення в Classroom на випадок асинхронної роботи, плюс додаток.
На уроці
У випадку асинхронної роботи (через відключення світла або інтернету) виконайте нижче зазначене.
Матеріали по темі розміщені в:
Підручник: «Інформатика 8 клас» (авт. Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І. та ін.), с. 171-177.
Електронна версія підручника в форматі PDF: https://drive.google.com/file/d/1mfpj_xItWOdVCyU8pp3LErlNNy7b_mRa/view?usp=classroom_web&authuser=0
Онлайн середовище для роботи з HTML-кодом https://jsbin.com/?html,output
✅ Сьогодні ви дізнаєтеся, що таке мова HTML, для чого потрібні теги та атрибути. Ви навчитеся досліджувати «внутрішній світ» вебсторінок, аналізувати їхній вихідний код та знаходити в ньому конкретні елементи керування вмістом.