Про матеріал
Перше заняття присвячено:
• визначенню поняття 3-D графіки, її відмінностям від растрового та векторного зображення;
• розглянуто принципові особливості редакторів для роботи з об’ємною графікою;
• оглядово розглянуті можливості безкоштовного редактора Blender;
• надано інструкцію по завантаженню та встановленню редактора для роботи з 3-D графікою Blender.