Відеоурок "Змінні в циклах з лічильником в Scratch 3"

Про матеріал
Будемо створювати проєкти, де використовуватимемо змінні в циклах з лічильником. Побачите цікаві приклади і демонстрацію їх виконання нашим котиком. Давайте навчатися разом. До підручника «Інформатика 6 клас». Автори: Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А., Шакотько В.В. (2023 р.).
Зміст слайдів
Номер слайду 1

6 Урок 35 ЗМІННІ В ЦИКЛАХ З ЛІЧИЛЬНИКОМ В SCRATCH 3інформатика. Перейти на Ютуб-канал «Дистанційне навчання»rrrr

Номер слайду 2

Поміркуйте Для чого використовують змінні у різних проєктах та при обчисленні?rr

Номер слайду 3

У циклах з лічильником можна використовувати змінні. Значення цих змінних можуть визначати кількість повторень, відстань для переміщення, кут пово-роту, колір олівця та ін.rr

Номер слайду 4

Наприклад, фрагмент проєкту, наведеного на малюн­ку, можна використо-вувати для малювання квадрата з довільною довжиною сторони, надаючи змінній а перед виконанням проєкту різні значення.rr

Номер слайду 5

А під час виконання фрагмента проєкту, наведеного на цьому малюнку, мож-на надава­ти значення довжини сторо­ни квадрата а у ході виконан­ня проєкту.rr

Номер слайду 6

Змінні можна також ви­користовувати й у вкладених циклах з лічильником. Намалюнку наведено при­клад проєкту для малювання 5 квадратів з різними довжи­нами сторін.rr

Номер слайду 7

У наведеному проєкті перед початком зовнішнього циклу використано ко-манду присвоювання, яка надає змін­ній а (довжині сторони квадрата) почат-кове значення (30). За потреби його можна змінити на інше. rr

Номер слайду 8

6інформатика. Перейти на Ютуб-канал «Дистанційне навчання»Повну презентацію дивіться у відеоуроціrr

pptx
Додано
4 квітня
Переглядів
170
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку