МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
ДЕПАРТАМЕНТ ОСВІТИ ТА НАУКИ УКРАЇНИ
ХМЕЛЬНИЦЬКОЇ ОБЛАСНОЇ ДЕРЖАВНОЇ АДМІНІСТРАЦІЇ
ХМЕЛЬНИЦЬКИЙ ОБЛАСНИЙ ІНСТИТУТ ПІСЛЯДИПЛОМНОЇ
ПЕДАГОГІЧНОЇ ОСВІТИ
ВІДДІЛ ОСВІТИ МОЛОДІ, СПОРТУ, КУЛЬТУРИ
ВИКОНАВЧОГО КОМІТЕТУ СТАРОСИНЯВСЬКОЇ СЕЛИЩНОЇ
РАДИ
Педагогічна виставка
«Освіта Хмельниччини на шляхах реформування»
«Дидактичні ігри як метод розвитку пізнавальних здібностей у дітей
молодшого шкільного віку»

Тетяна СТОРОЖУК
Пасічна 2025
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ ДЕПАРТАМЕНТ ОСВІТИ ТА НАУКИ УКРАЇНИ
ХМЕЛЬНИЦЬКОЇ ОБЛАСНОЇ ДЕРЖАВНОЇ АДМІНІСТРАЦІЇ
ХМЕЛЬНИЦЬКИЙ ОБЛАСНИЙ ІНСТИТУТ ПІСЛЯДИПЛОМНОЇ
ПЕДАГОГІЧНОЇ ОСВІТИ
ВІДДІЛ ОСВІТИ МОЛОДІ, СПОРТУ, КУЛЬТУРИ
ВИКОНАВЧОГО КОМІТЕТУ СТАРОСИНЯВСЬКОЇ СЕЛИЩНОЇ
РАДИ
Педагогічна виставка
«Освіта Хмельниччини на шляхах реформування»
«Дидактичні ігри як метод розвитку пізнавальних здібностей у дітей
молодшого шкільного віку»

Тетяна СТОРОЖУК
Пасічна 2025
Упорядник Сторожук Тетяна Анатоліївна практичний психолог
Пасічнянського ліцею імені Ігоря Русого
Рецензент Голубчик Тетяна Анатоліївна психолог Комунальної установи «Центр професійного розвитку педагогічних працівників Старосинявської селищної ради»
Анотація
Розвиток пізнавальних здібностей у молодших школярів є важливою складовою навчального процесу. Саме в цей період закладаються основи мислення, уваги, пам’яті та інших когнітивних процесів. Одним із найефективніших методів розвитку пізнавальних здібностей є використання дидактичних ігор, які поєднують у собі навчальну та розважальну складові. Граючись, діти легше засвоюють матеріал, розвивають комунікативні навички, креативне мислення та вміння приймати рішення.
Схвалено на засіданні методичної ради Пасічнянського ліцею імені Ігоря
Русого (Протокол №4 від 18.03.2025 р.)
ЗМІСТ ВСТУП .......................................................................................................... - 5 -
РОЗДІЛ 1. ТЕОРЕТИЧНІ ОСНОВИ РОЗВИТКУ ПІЗНАВАЛЬНИХ
ПРОЦЕСІВ У МОЛОДШИХ ШКОЛЯРІВ ТА РОЛЬ ДИДАКТИЧНОЇ ГРИ
В ЦЬОМУ ПРОЦЕСІ ........................................................................................... - 7 -
1.1. Загальна характеристика пізнавальних здібностей ............................ - 7 -
1.2.Вікові особливості розвитку пізнавальних здібностей дітей молодшого
шкільного віку ....................................................................................................... - 11 -
1.3. Використання дидактичних ігор у навчально-виховному процесі:
сутність, класифікація та принципи ................................................................... - 14 -
РОЗДІЛ 2. ПРАКТИЧНЕ ЗАСТОСУВАННЯ ДИДАКТИЧНИХ ІГОР
ДЛЯ РОЗВИТКУ ПІЗНАВАЛЬНИХ ЗДІБНОСТЕЙ ................................... - 17 -
2.1. Ігрова діяльність: приклади дидактичних ігор ................................. - 17 -
РОЗДІЛ 3. ІГРОВА ДІЯЛЬНІСТЬ ТА ЗАСТОСУВАННЯ
ДИДАКТИЧНИХ ІГОР У МОЇЙ ПЕДАГОГІЧНО-ПСИХОЛОГІЧНІЙ
ПРАКТИЦІ .......................................................................................................... - 43 -
3.1. Застосування дидактичних ігор: практичний досвід ....................... - 43 -
СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ .............................................. - 48 - ВСТУП
У сучасних умовах реформування освіти в Україні та впровадження концепції Нової української школи значна увага приділяється розвитку пізнавальних здібностей учнів початкової школи. Молодший шкільний вік є критичним періодом для формування основних пізнавальних процесів, таких як сприймання, пам’ять, увага, мислення та уява. Саме в цей період діти вчаться працювати з інформацією, здобувають базові навички навчальної діяльності, а також формують мотивацію до навчання.
Навчання для молодших школярів є не тільки передачею знань, а формуванням розвитку пізнавальних здібностей, які є підґрунтям для подальшого формування особистості школяра. У цьому віці в дітей характеризується висока емоційність, потреба в активній діяльності, допитливість, що робить гру найефективнішим засобом навчання. Тому, дидактичні ігри, які поєднують елементи гри та навчання, дозволяють створити сприятливі умови для розвитку пізнавальної сфери. Граючи, діти не лише отримують нові знання, а й здобувають вміння взаємодіяти один з одним, аналізувати інформацію, вирішувати завдання, приймати рішення тощо.
У сучасних класах можна спостерігати значну різницю пізнавального розвитку учнів. Одні діти демонструють швидке засвоєння матеріалу, високий рівень мислення та творчості, тоді як інші потребують додаткової підтримки через уповільнені темпи розвитку або труднощі в навчанні. І саме через дидактичні ігри можна спробувати підвищити рівень знань у дітей, які цього потребують та збільшити їхню мотивацію до навчання в цілому. Завдяки своїй гнучкості дидактичні ігри можуть використовуватися в будь-яких навчальних предметах та не тільки, адаптуючись до теми уроку чи заняття.
Розробка та впровадження такого методу дозволить:
• покращити якість освітнього процесу;
• забезпечити рівний доступ до навчання для всіх дітей;
• сприяти формуванню стійкої навчальної мотивації та навичок самостійного навчання;
• створити умови для гармонійного інтелектуального та емоційного розвитку школярів.
Актуальність цієї теми, зумовлена потребою у впровадженні інноваційних освітніх технологій, які відповідають сучасним стандартам освіти та запитам суспільства, орієнтованого на знання, креативність і самореалізацію.
Основною метою цієї теми є продемонструвати, як через гру можна ефективно розвивати пізнавальні здібності молодших школярів та запропонувати практичні приклади ігор для використання.
Структура роботи: Робота складається з трьох розділів. Перший розділ присвячений теоретичному аналізу розвитку пізнавальних процесів у дітей молодшого шкільного віку та ролі дидактичних ігор у цьому процесі. Другий розділ містить практичні приклади ігор, що сприяють розвитку пізнавальних здібностей. Третій розділ, описує досвід застосування дидактичних ігор у педагогічно-психологічній практиці.
РОЗДІЛ 1. ТЕОРЕТИЧНІ ОСНОВИ РОЗВИТКУ ПІЗНАВАЛЬНИХ
ПРОЦЕСІВ У МОЛОДШИХ ШКОЛЯРІВ ТА РОЛЬ ДИДАКТИЧНОЇ ГРИ
В ЦЬОМУ ПРОЦЕСІ
1.1.Загальна характеристика пізнавальних здібностей
Основою пізнавальних здібностей є когнітивні функції, до яких належать пам’ять, увага, мислення, сприйняття, уява та мовлення. Саме ці функції забезпечують можливість розуміти й адаптуватися до зовнішнього середовища, накопичувати знання та застосовувати їх у нових умовах.
Когнітивні функції — це сукупність психічних процесів, які забезпечують здатність людини сприймати, обробляти, зберігати та використовувати інформацію. Вони є базою для всіх форм пізнавальної діяльності, таких як навчання, вирішення проблем, творча діяльність та адаптація до навколишнього середовища.
Пам’ять має здатність зберігати накопичувати та відтворювати інформацію. Вона є основою всіх форм навчання, адаптації до навколишнього середовища та розвитку інших когнітивних функцій. Без пам’яті неможливе формування досвіду, накопичення знань і встановлення зв’язків між різними поняттями та діями. Пам’ять як і інші процеси можна класифікувати за багатьма критеріями, що відображають її складність та багатогранність. Ми розглянемо найважливіші критерії.
За тривалістю зберігання інформації:
• Оперативна пам’ять, що забезпечує миттєве утримання інформації, отриманої через органи чуття (наприклад миттєве збереження образу після того, як ми відвели погляд);
• Короткочасна пам’ять дозволяє зберігати інформацію на декілька секунд чи хвилин, доки вона не буде забута або перенесена в довготривалу пам’ять;
• Довготривала пам’ять має можливість довго зберігати інформацію, яка може залишатися доступною на роки чи навіть усе життя.
За способом відтворення:
• Мимовільна пам’ять можна пояснити тим, що інформація запам’ятовується і відтворюється без свідомого зусилля;
• Довільна пам’ять вимагає свідомого зусилля для запам’ятовування й відтворення (наприклад, вивчення віршів).
За характером переважаючої психічної активності:
• Рухова пам’ять дозволяє зберігати і відтворювати рухові навички та дії;
• Образна пам’ять пов’язана зі збереженням та відтворенням образів, звуків, запахів, смаків тощо;
• Словесно-логічна пам’ять зберігає та відтворює поняття, думки та логічні зв’язки між ними.
Увага - це когнітивний процес, який дозволяє зосереджувати психічну діяльність на певних об’єктах, явищах або діях, відволікаючись від інших. Вона є базовим механізмом, який забезпечує ефективну роботу інших когнітивних функцій. Цей процес класифікується залежно від того, як він виникає і контролюється.
Наприклад мимовільна увага виникає автоматично без свідомих зусиль та зазвичай спрямована на сильні або незвичайні ситуації (гучний звук, яскраве світло, різкий запах). В той час, довільна увага навпаки вимагає свідомих зусиль і волі для зосередження. Зазвичай застосовується під час навчання, роботи або при виконанні складних завдань. Особливо, її розвиток є важливим у навчальному процесі, оскільки вона дозволяє концентруватися на завданнях навіть у непростих умовах. Післядовільна увага поєднує риси мимовільної і довільної уваги і з’являється, коли завдання стає цікавим і не потребує значних зусиль для зосередження.
Увага, є основою ефективного навчання, оскільки дозволяє учням зосереджуватися на матеріалі, сприймати інформацію та виконувати завдання. Вона безпосередньо впливає на якість запам’ятовування та здатність аналізувати матеріал.
Мислення дозволяє людині аналізувати, порівнювати, узагальнювати інформацію, встановлювати причинно-наслідкові зв’язки та знаходити рішення проблем. Мислення не обмежується обробкою отриманих знань — воно дає можливість виходити за межі конкретного досвіду, прогнозувати майбутнє, моделювати можливі ситуації та генерувати нові ідеї. Також, забезпечує людині здатність пристосовуватися до змін середовища, вирішувати проблеми, створювати нові знання й технології. Воно є ключем до розвитку інтелекту й особистості, основою навчання та творчої діяльності.
Сприйняття — це процес відображення в свідомості людини об'єктів, явищ або подій реального світу, отриманих через органи чуття. Воно забезпечує розуміння та інтерпретацію навколишнього середовища, надаючи сенсу отриманій інформації.
На відміну від відчуття, яке реєструє окремі властивості стимулу (наприклад, колір, звук або запах), сприйняття є цілісним процесом, який дозволяє створити повноцінний образ об'єкта чи явища. Сприйняття поділяється на види залежно від того, який орган чуття є основним у сприйнятті інформації:
• Зорове сприйняття: найбільш розвинуте у людини. Забезпечує отримання інформації про колір, форму, розмір, відстань об'єктів.
• Слухове сприйняття: дозволяє сприймати звуки, їх гучність, тональність, ритм. Приклад: сприйняття музики, розмови, шуму.
• Смакове сприйняття: пов'язане з визначенням смакових якостей їжі (солодке, гірке, кисле, солоне). Приклад: розрізнення смаку апельсина й лимона.
• Нюхове сприйняття: дозволяє розпізнавати запахи. Приклад:
запах свіжоспеченого хліба чи парфумів.
• Тактильне сприйняття: пов’язане з відчуттям текстури, температури, тиску через дотик. Приклад: сприйняття м’якості тканини або температури води.
• Кінестетичне сприйняття: відповідає за сприйняття положення тіла в просторі, рухів, сили натиску. Приклад: відчуття рівноваги при ходьбі.
• Часове сприйняття: дозволяє оцінювати тривалість подій і послідовність явищ. Приклад: відчуття швидкості перебігу часу.
• Просторове сприйняття: забезпечує орієнтацію в просторі, оцінку відстаней і розташування об'єктів. Приклад: сприйняття глибини сцени в театрі.
Уява — здатність створювати нові образи чи ідеї на основі вже наявної інформації. Уява дає можливість для створення нових образів, ідей або ситуацій на основі попереднього досвіду, знань і емоцій. Вона дозволяє людині уявляти те, чого немає в реальності, прогнозувати події та створювати нові. Уява, є основою творчості, адже саме завдяки їй люди створюють щось нове, вирішують нестандартні завдання та прогнозують можливі результати своїх дій.
Мовлення використовується для передачі думок, почуттів, інформації та досвіду за допомогою слів, інтонації, жестів чи письмових символів. Воно є складною когнітивною функцією, що забезпечує взаємодію між людьми, обмін знаннями та розвиток культури. Такий когнітивний процес тісно пов’язаний з іншими когнітивними функціями, що не лише передає інформацію, але й є інструментом її осмислення та обробки.
Завдяки пізнавальним здібностям людина вчиться вирішувати завдання, формує уявлення про себе і світ, розвиває критичне мислення та знаходить ефективні шляхи досягнення цілей. Ці здібності також сприяють соціальному розвитку, оскільки вони впливають на мовленнєве спілкування та взаємодію з іншими. Розвиток пізнавальних здібностей закладається з раннього дитинства і є важливим упродовж життя, адже він забезпечує здатність до навчання, адаптації та постійного вдосконалення в будь-якій сфері діяльності.
1.2. Вікові особливості розвитку пізнавальних здібностей дітей
молодшого шкільного віку
Розвиток пізнавальних здібностей у дітей молодшого шкільного віку (6– 10 років) є важливим етапом формування їх інтелекту та особистості. У цей період діти переходять від дошкільного до шкільного навчання, що сприяє активізації їх когнітивної діяльності.
Розвиток пізнавальних здібностей у людей різного віку відбувається нерівномірно, і це важливо враховувати. У молодшому шкільному віці починає формуватися довільне управління пізнавальними здібностями. Завдяки знайомству з різними предметами розширюється кругозір дитини. Важливу роль у цьому процесі відіграє допитливість, яка спонукає до пізнання навколишнього світу. У дітей 6–10 років пізнавальні здібності дітей розвиваються особливо інтенсивно. Цей період є важливим для формування пізнавального інтересу, оскільки відбувається поступовий перехід від ігрової до навчальної діяльності. У цей період відбуваються значні зміни у розвитку основних психічних процесів.
Увага молодшого школяра при переході до навчання ще мимовільна, але вже стає більш стійкою і в процесі навчання набуває значення довільна. Тобто, діти починають зосереджуватись на тому, що говорить вчитель, демонструє на дошці чи у підручнику.
Спочатку діти здатні одночасно сприймати та обробляти обмежену кількість інформації. Вони можуть утримувати свою увагу на завданні 10-15 хвилин, після чого мають потребу у переключенні на інше завдання чи предмет. Поступово покращується здатність швидко переключатися між різними видами діяльності. Здатність одночасно виконувати кілька завдань перебуває на етапі формування. Увага молодшого школяра залежить від інтересу до завдання та зовнішніх стимулів (наприклад, похвали).
Пам’ять дитини також зазнає суттєвих змін. Вона поступово переходить від переважно мимовільної до свідомої організації запам'ятовування та відтворення інформації. Дитина запам’ятовує те, що викликає у неї інтерес без спеціальних для цього зусиль. Яскраві, малюнки та ілюстрації як правило запам’ятовуються краще. Але довільна пам’ять починає активно розвиватися завдяки шкільному навчанню. Учні вчаться запам’ятовувати матеріал, наприклад вивчають вірші чи правила з певною метою. За характером психічної активності переважає швидше за все образна пам’ять, зокрема це є зорові та слухові подразники (зображення, звуки). Обсяг пам’яті у школяриків обмежений, але поступово збільшується з віком та практикою. Так діти починають усвідомлювати, що матеріал легше запам’ятати, якщо розібрати його зміст.
При переході дітей до статусу «учні», вони володіють наочно-образним та наочно-дійовим мисленням. Учні краще розуміють інформацію, коли вона підкріплена наочністю або прикладами. Діти цього віку переважно мислять конкретними образами, хоча поступово розвивається здатність до абстрактного мислення. Формується здатність до аналізу, синтезу, порівняння та узагальнення. Наприклад, діти вчаться класифікувати об’єкти за ознаками, сортувати предмета за групами. Проте, поступово починає розвиватися й здатність до логічних висновків, тоді молодші школярі починають усвідомлювати причинно-наслідкові зв’язки, формуються вміння виділяти спільні риси об’єктів чи явищ.
Уява молодших школярів активно розвивається під впливом навчання.
Вона залишається яскравою і має важливу роль у процесі навчання.
Мимовільна уява домінує на початку шкільного віку. Але вже безпосередньо в процесі навчання формується довільна. Розвивається здатність уявляти те, що описується в підручниках або поясненнях та розповідях учителя. Діти здатні творчо підходити до вирішення завдань, проте їх уява ще потребує розвитку через різноманітні ігри та вправи.
Варто пам’ятати, що учні створюють яскраві, детально описані образи, але часто вони не завжди реалістичні. Уявні образи залежать від добре відомих речей. Ця пізнавальна здібність тісно пов’язана з емоціями, тому найяскравішими є образи, які викликають сильні почуття. Але впродовж навчання, уява стає більш контрольованою завдяки навчальній діяльності. Проявляються формування навичок планування творчої діяльності. Наприклад, коли перед дитиною є поставлене завдання, вона спочатку обдумує свої дії, тобто складає так званий план своєї роботи та вже заздалегідь уявляє кінцевий результат.
Сприйняття молодших школярів активно розвивається під впливом навчання, яке вимагає від дітей більшої організованості, точності та диференційованості у сприйнятті навколишнього світу. У цьому віці сприйняття є дуже яскравим і емоційно насиченим. Діти легко сприймають кольори, форми, звуки. Вони вчаться свідомо спрямовувати увагу на об’єкти, виділяти їхні важливі ознаки. Це сприяє формуванню здатності концентруватися на певних деталях і відрізняти суттєве від несуттєвого.
Сприйняття багато в чому залежить від попереднього досвіду і знань дитини. Нові об’єкти і явища осмислюються через призму відомого. Молодші школярі схильні сприймати об’єкт як ціле, іноді не помічаючи деталей. Тому у процесі навчання вони вчаться аналізувати, розподіляти об’єкти на частини і співвідносити між собою. Також, діти вчаться орієнтуватися в просторі, визначати сторони, відстані та розміри об’єктів. Покращується зв’язок між сприйняттям і мисленням: учні вчаться класифікувати об’єкти за ознаками, узагальнювати, порівнювати.
Мовлення у цьому віці активно розвивається під впливом навчання, комунікації з дорослими та однолітками. Значно збагачуються словниковий запас за рахунок навчання і читання, удосконалюють граматичні та комунікативні навички, що сприяє розвитку абстрактного мислення й умінню правильно будувати речення та висловлювати думки. У них зростає здатність використовувати мовлення для спілкування, обміну інформацією та вирішенні завдань. Завдяки цьому процесу, діти вчаться виражати свої почуття та емоції.
Пізнавальні здібності молодших школярів різного віку неоднакові. Учні 1-2 класів люблять дізнаватися щось нове про тварин та рослин. Учні 3-4 класу починають цікавитися історією, розвитком людини, суспільними явищами. Але при цьому потрібно враховувати, що існують індивідуальні особливості у кожної дитини. Так, наприклад, пізнавальні здібності в початковій школі у обдарованих дітей стійкі, а інтереси широкі. Це проявляється захопленням різними часом взагалі не пов'язаними між собою об'єктами. Це може бути також тривала захопленість якимось одним предметом. Розвиток пізнавальних здібностей залежить від індивідуальних особливостей дітей, їх рівня допитливості та навчального мотиву. Важливо створювати сприятливі умови для навчання, що сприяють інтересу до пізнання та гармонійному інтелектуальному розвитку.
1.3. Використання дидактичних ігор у навчально-виховному процесі: сутність, класифікація та принципи
Дидактична гра представляє в собі можливість поєднувати навчання та гру створюючи сприятливі умови для всебічного розвитку дитини. Сутність дидактичної гри полягає в тому, що навчальний матеріал подається в цікавій формі, що підвищує активність, цікавість та позитивні емоції. В порівнянні з звичайними іграми, дидактичні ігри мають чітко визначену мету, яка включає в себе засвоєння певних знань, формування вмінь і навичок, розвиток пізнавальних здібностей та особистісних якостей.
Такі ігри не вважаються розвагою, вони мають певну структуру, яка включає в себе дидактичну мету, ігровий задум, правила, ігрові дії та результат.
Дидактична мета визначає, чого саме повинні навчитися діти в процесі гри.
Ігровий задум створює цікаву ситуацію, яка мотивує школярів до участі.
Правила регулюють дії учасників та забезпечують досягнення навчальної мети. Конкретні дії, які виконують діти відповідно до правил називають ігровими діями. Після досягнення поставленої мети, яке може бути виражене в отриманні знань, формуванні вмінь, розвитку певних якостей визначається результат гри.
Класифікацію дидактичних ігор можна розглядати з різних сторін.
Виділяють математичні, мовленнєві, природничі, музичні та інші ігри. Математичні ігри допомагають сформувати математичні уявлення, розвивати лічильні навички та логічне мислення. Мовленнєві, сприяють розвитку мовлення, збагачення словникового запасу та формування граматичних навичок. Природничі ігри допомагають дітям ознайомитися з навколишнім середовищем та взагалі сформувати уявлення про природу. Музичні, допомагають розвивати музичний слух, ритм та пам'ять. За формою організації ігри поділяються на предметні (з використанням певних предметів), настільнодруковані (з використанням карток, лото, доміно і т.п.) та словесні
(ґрунтуються на словесній взаємодії). За дидактичними завданнями виділяють ігри на розвиток сенсорних здібностей, мислення та мовлення.
Використання дидактичних ігор у навчально-виховному процесі ґрунтується на певних принципах. Важливо пам’ятати та спостерігати, щоб ігри відповідали віковим особливостям та рівню розвитку дітей. Вони мають бути доступними та зрозумілими. Використання наочності робить гру більш цікавою та ефективною. Діти мають бути активними учасниками гри, мати можливість самостійно діяти та приймати рішення. Ігри слід використовувати систематично та послідовно, з урахуванням дидактичних цілей.
Важливо створити позитивну емоційну атмосферу, заохочувати школярів та пoділяти їхній інтерес. Потрібно звертати увагу на індивідуальні особливості кожного учня та забезпечувати індивідуальний підхід. Завдання в грі, поступово ускладнювати, зміцнюючи розвиток дітей. Дидактичні ігри ефективно поєднуються з іншими видами навчальної діяльності, такими як бесіди, розповіді, виконання завдань.
Значення дидактичних ігор у навчальному процесі активізують пізнавальну діяльність дітей, стимулюють їхній інтерес до навчання, сприяють розвитку пізнавальних процесів, формують позитивну мотивацію до навчання, розвивають комунікативні навички та виховують позитивні якості особистості. Граючись, діти не лише засвоюють знання, але й вчаться спілкуватися, співпрацювати, вирішувати проблеми, висловлювати власну думку та досягати успіху. Саме тому дидактичні ігри є важливим інструментом, що сприяють гармонійному розвитку дитини.
РОЗДІЛ 2. ПРАКТИЧНЕ ЗАСТОСУВАННЯ ДИДАКТИЧНИХ ІГОР
ДЛЯ РОЗВИТКУ ПІЗНАВАЛЬНИХ ЗДІБНОСТЕЙ
2.1. Ігрова діяльність: приклади дидактичних ігор Розвиток уваги, пам’яті, сприймання, мовлення, уяви – це основа ефективного навчання та пізнавального розвитку дитини. Є безліч дидактичних вправ, завдань та ігор, які допоможуть зробити цей процес цікавим та ефективним. Для початку, щоб не надто втомлювати та заохотити дитину до певного роду завдань потрібно створити спокійну атмосферу, забезпечити гарний настрій та починати з простих завдань.
Також, варто зазначити, що світ стрімко змінюється, і діти з раннього віку оточені цифровими технологіями. Цей факт не можна ігнорувати, а навпаки, потрібно використовувати його на благо розвитку наших дітей. Інтерактивні ігри, створені за допомогою сучасних технологій, пропонують дітям захоплюючий світ, де навчання стає справжньою пригодою і вони з цікавістю навчаються граючи.
Ø Вправа «Знайди відмінності»
Дидактична мета: це одна з найвідоміших вправ, яка розвиває зорову увагу та пам’ять, спостережливість та концентрацію. Формує вміння аналізувати зображення та помічати дрібні деталі.
Ігровий задум: Зараз я вам пропоную, спробувати себе у ролі справжніх детективів, які розслідують загадкову справу. Вам пропонуються два на перший погляд ідентичні зображення, але в одному з них приховано ключові докази. Ваше завдання – виявити всі відмінності, які можуть стати підказками для розкриття злочину. Учні можуть використовувати лупу, щоб детально вивчити зображення, обводити відмінності маркером. Щоб додати азарту, можна встановити обмеження часу, протягом якого учні повинні знайти всі докази
Ігрові дії: Учасники розглядають зображення та порівнюють деталі обох зображень. Виявляють та позначають знайдені відмінності.
Очікувані результати:
ü Покращення зорової уваги
ü Розвиток спостережливості
ü Покращення сприйняття та пам’яті ü Стимулювання інших навичок

Ø Вправа «Веселі квіти»
Дидактична мета: розвиток уваги, пам’яті, логічного мислення, уяви та дрібної моторики.
Ігровий задум: учасникам потрібно знайти квітку, що є ідентичною запропонованій та зафарбувати кольором, що відповідає квітці.
Правила:
• Учасникам надається зображення з квітами, серед яких є одна або кілька ідентичних запропонованій.
• Знайдену ідентичну квітку потрібно зафарбувати тим же кольором, що й запропонована.
• Можна використовувати олівці або фломастери.
• Важливо не зафарбовувати інші квіти, якщо вони не є ідентичними.
• Можна встановити обмеження за часом для виконання завдання.
Ігрові дії: Учасники розглядають запропоновану квітку. Порівнюють запропоновану квітку з іншими квітами на зображенні. Виявляють ідентичну квітку. Зафарбовують знайдену квітку відповідним кольором.
Очікувані результати:
ü Покращення уваги та спостережливості
ü Розвиток зорової пам’яті та логічного мислення
ü Закріплення знань про кольори

Ø Вправа «Кольорова мозаїка»
Дидактична мета: обрана вправа дає можливість розвивати такі здібності як увага, спостережливість, пам’ять, мислення та дрібну моторику. Але все ж таки увага тут вважається провідною.
Ігровий задум: у цій вправі пропонується вибрати відповідну фігуру по порядку та зафарбувати її таким кольором, який запропонований на зразку. Спочатку використовуємо малюнок 1(мал.1), якщо дитина впоралася з цим завданням переходимо до малюнку 2 (мал.2) та 3 (мал.3).
Правила:
• Учасникам надаються три малюнки (мал. 1, мал. 2, мал. 3) з послідовністю фігур та зразком кольорів.
• Учасники повинні уважно розглянути зразок кольорів та послідовність фігур на кожному малюнку.
• У кожному малюнку необхідно вибрати відповідну фігуру по порядку та зафарбувати її тим кольором, який відповідає зразку.
• Спочатку виконується (мал.1), потім, у разі успішного виконання, (мал.2) та (мал.3).
• Можна використовувати олівці, фломастери або фарби.
• Важливо не порушувати послідовність фігур та кольорів.
• Можна встановити обмеження за часом для виконання кожного малюнка.
Ігрові дії: Учасники розглядають (мал.1), зразок кольорів та послідовність фігур. Визначають першу фігуру в послідовності та відповідний колір зі зразка. Зафарбовують фігуру відповідним кольором. Повторюють дії для кожної фігури в (мал.1) .Після успішного виконання (мал.1) переходять до (мал.2) та (мал.3), повторюючи ті ж дії.
Очікувані результати:
ü Розвиток уваги та спостережливості.
ü Закріплення знань про кольори та геометричні фігури.
ü Тренування дрібної моторики та координації рухів.
ü Розвиток логічного мислення та вміння аналізувати. ü Успішне виконання завдання свідчить про здатність дитини дотримуватись інструкцій та працювати за зразком.

(Мал. 1) (Мал. 2)
(Мал. 3)
Ø Гра «Веселка»
Дидактична мета: розвиток уваги, зорового сприйняття, логічного мислення та мовлення.
Ігровий задум: на малюнку зображено різноманітні предмети.
Завдання дитини - знайти всі предмети відповідного кольору і назвати їх. (Примітка: щоб ігри такого формату були цікавішими, можна зробити їх інтерактивними).
Очікувані результати:
ü Розвиток спостережливості та концентрації
ü Візуальне сприйняття
ü Розрізнення кольорів
ü Розвиток дрібної моторики та мовленнєвих навичок

Гра «Кольоровий пазл»
Дидактична мета: розвиток мислення, сприйняття, уваги та пам’яті.
Ігровий задум: провідне завдання гри в тому, щоб відтворити заданий пазл, складений з кольорових олівців. Завдання можна ускладнювати збільшуючи кількість олівців та змінюючи положення олівців. Або роздивитися картинку та по пам’яті розташувати олівці.
Очікувані результати:
ü Розвиток когнітивних навичок (пам’ять, мислення, уява)
ü Покращення інших навичок (дрібна моторика, посидючість)
Гра «Знайди зайве»
Дидактична мета: вправа є дуже корисною для розвитку пізнавальних здібностей дитини. Вона допомагає формувати логічне мислення, розвивати увагу і пам'ять, розширювати кругозір. Крім того, гра "Знайди зайве" сприяє розвитку мовлення, оскільки дитина повинна пояснювати свій вибір. Вправу можна удосконалювати, змінювати предмети тощо.
Ігровий задум: у кожному рядку зображено кілька предметів. Серед них є один предмет, який не відповідає загальній ознаці, зазначеній на початку рядка. Завдання дитини - знайти цей зайвий предмет і пояснити, чому він не підходить до решти.
Очікувані результати:
ü Розвиток логічного мислення та вміння аналізувати.
ü Закріплення знань про різні ознаки предметів (форма, колір, розмір, призначення тощо).
ü Тренування уваги та спостережливості.
ü Розвиток мовлення та вміння формулювати свої думки.
Ця вправа є чудовим способом розвитку критичного мислення та вміння робити висновки.

Гра «Знайди тваринку»
Дидактична мета: сприяє розвитку уваги, спостережливості та мовлення.
Ігровий задум: покажіть дітям картинку, де ховаються різні тварини. Далі запропонуйте знайти всіх тварин, що сховалися на картинці. Якщо вправа для дітей виявилася не складною, можна ускладнити умови гри. Наприклад, запропонувати дитині знайти всіх тварин за певний час, запитати чим займається тварина на картинці та який у неї колір.
Очікувані результати:
ü Розвиток уваги та спостережливості
ü Зорового сприйняття, мислення, логіки ü Закріплення знань про тварин

Вправа «Склади картинку»
Дидактична мета: завдяки такому формату вправ діти вчаться встановлювати причинно-наслідкові зв’язки між предметами та діями.
Розширюється словниковий запас учнів.
Ігровий задум: дитині пропонується ряд картинок, на яких зображені два предмети, об'єднані знаком "+". Завдання дитини – подумати, що може вийти в результаті поєднання цих предметів і вибрати відповідну картинку з правого стовпчика.
Правила:
• Дитині надається картка або зображення з рядами картинок.
• Вона повинна уважно розглянути предмети зліва та подумати, що може вийти в результаті їх поєднання.
• Потім потрібно вибрати відповідну картинку з правого стовпчика, яка відображає результат поєднання предметів.
• Важливо обґрунтувати свій вибір, пояснивши, чому саме ця картинка відповідає результату поєднання.
• Можна використовувати усні або письмові пояснення, встановити обмеження за часом для виконання завдання.
Очікувані результати:
üРозвиток логічного та творчого мислення ü Активізація процесів мовлення:
üТренування уваги та спостережливості
üЗакріплення знань про властивості предметів


Гра «Логічний ряд»
Дидактична мета: вміння аналізувати, встановлювати закономірності та робити висновки, розвиває уважність та просторове мислення
Ігровий задум: дитині пропонується таблиця з зображенням предметів. У верхньому рядку є три картинки, які потрібно продовжити в нижніх рядах. А внизу зображені варіанти, які потрібно поставити відповідно до картинок.
Правила:
• Учням надається таблиця з зображеннями предметів.
• У нижньому рядку таблиці розташовані картинки, які утворюють певну послідовність.
• Необхідно продовжити цю послідовність, вибравши відповідні картинки з варіантів, розташованих внизу.
• Але зважати потрібно на те, що картинка в рядку немає повторюватися та пересікатися.
Ігрові дії:
o Дитина розглядає верхній ряд таблиці та аналізує послідовність картинок. o Визначає закономірність, за якою розташовані картинки. o Розглядає нижні ряди таблиці та визначає, які картинки потрібно додати для продовження послідовності.
o Вибирає відповідні картинки з нижніх варіантів. o Розміщує вибрані картинки в порожні клітинки таблиці.
o Перевіряє правильність виконання завдання, порівнюючи результат з логікою послідовності.
Очікувані результати:
ü Успішним результатом вважається правильне заповнення всіх порожніх клітинок таблиці.
ü Формування логічного мислення та вміння аналізувати.
ü Тренування уваги та спостережливості.
ü Закріплення знань про різні ознаки предметів (форма, колір, розмір, розташування тощо).
ü Розвиток вміння встановлювати закономірності та робити висновки.
ü Можливість перевірити правильність виконання завдання, порівнявши результат з еталоном.

Гра «Знайди пару»
Дидактична мета: потрібно знайти всі пари карток, відкриваючи їх за мінімальну кількість ходів. Перемагає той, хто збере найбільше пар.
Ігровий задум: Гравці по черзі відкривають по дві картки. Якщо зображення на відкритих картках збігаються, гравець забирає цю пару собі та може зробити ще один хід. Якщо ж зображення не збігаються, картки повертаються назад сорочкою догори, а хід переходить до наступного гравця.
Правила:
• Гравці по черзі відкривають по дві картки.
• Якщо зображення на відкритих картках збігаються, гравець забирає цю пару собі та робить ще один хід. А якщо не збігаються, картки повертаються назад сорочкою догори, а хід переходить до наступного гравця.
• Гра триває до тих пір, поки не будуть знайдені всі пари карток. Перемагає той, хто збере найбільшу кількість пар. Потрібно дотримуватись черги.
Очікувані результати:
üРозвиток уваги та пам’яті
üВміння аналізувати та робити висновки
üЕмоційний розвиток
ü
Соціальна взаємодія
Гра є інтерактивною, тому будь ласка перейдіть на сайт за допомогою покликання нижче або ж використавши QR-код.
Гра «Хто що їсть?»
Дидактична мета: розвиток у дітейлогічного мислення, уваги, спостережливості та розширення знань про тварин та їх раціон.
Ігровий задум: На малюнку зображено картинки з різними тваринами. Поруч розташовані картинки з їжею. З’єднай кожну тварину з тим продуктом, який вона їсть.
Правила:
• Дитині надається малюнок з зображеннями різних тварин та продуктів харчування.
• Необхідно з'єднати кожну тварину з тим продуктом, який вона їсть.
• Важливо уважно розглянути кожну тварину та продукт харчування.
• Можна обговорити з дитиною, чому саме цей продукт підходить для цієї тварини.
Очікувані результати:
ü Розвиток знань про тварин та їх харчування
ü Формування логічного мислення
ü Удосконалення уваги та спостережливості
ü Тренування дрібної моторики
Гра є інтерактивною, тому будь ласка перейдіть на сайт за допомогою покликання нижче або ж використавши QR-код.
https://learningapps.org/view38618406
Вправа «Нісенітниця»
Дидактична мета: розвиток творчого мислення (дитина вчиться шукати нестандартні рішення і створювати свої власні ідеї), формування критичного мислення (аналіз інформації та виявлення помилок), розвиває комунікативні навички.
Ігровий задум: дітям пропонується зображення, яке вони має детально розглянути та дати відповідь на запитання «Що не так на цій картинці?» Внизу зображення пропонується три варіанти серед яких дитина може вибрати правильну відповідь.
Очікувані результати:
üФормування творчого та критичного мислення
üРозвиток комунікативних навичок

Гра «Що змінилось?»
Дидактична мета: розвиток зорової пам’яті, уваги та спостережливості. Формування вміння аналізувати та порівнювати. Розширення словникового запасу.
Ігровий задум: на першій картинці зображенні предмети. Дитина має їх розглянути. Потім ця картинка забирається і дається аналогічна картинка, але без якогось предмету. Школярі мають відгадати який предмет відсутній.
Очікувані результати:
üРозвиток зорової пам’яті та уваги
üРозширення словникового запасу
üЗдатність аналізувати та порівнювати
üФормування логічного мислення

Ø Інтерактивна гра «Четвертий зайвий?»
Дидактична мета: розвиток логічного мислення, пам’яті; на формування вміння узагальнювати, групувати предмети за певною ознакою, вибирати зайвий предмет із запропонованих
Ігровий задум: "Уявіть, що ми з вами потрапили до чарівного магазину, де всі предмети мають бути схожими, щоб їх можна було продати. Але, на жаль, хтось випадково поклав зайвий предмет, який не підходить до інших. Нам потрібно стати справжніми детективами та знайти цього порушника порядку!
На екрані з'являються картки з різними предметами, наприклад: яблуко, груша, банан та м'яч. Ваше завдання – уважно розглянути всі предмети, назвати їх та визначити, який з них є зайвим. Чому м'яч? Тому що всі інші предмети – це фрукти, а м'яч – іграшка.
Правила:
• Дитині показують картку або зображення з кількома предметами.
• Вона повинна назвати кожен зображений предмет, визначити, який предмет є зайвим та пояснити, чому саме він зайвий.
Очікувані результати:
ü Розвиток логічного мислення та пам’яті
ü Активізація мовлення
ü
Формування уваги та спостережливості
Гра є інтерактивною, тому будь ласка перейдіть на сайт за допомогою покликання нижче або ж використавши QR-код.
https://learningapps.org/view29345299
Ø Інтерактивна гра «Об’єднай за ознакою»
Дидактична мета: розвиток логічного мислення, уваги, мовлення, моторики та закріплення знань про категорії предметів у дітей молодшого шкільного віку.
Ігровий задум: дітям пропонуються картки із зображеннями різних предметів. Їхнє завдання - розподілити ці картки за відповідними категоріями.
Правила:
• Дітям пропонуються картки із зображеннями різних предметів.
• Визначаються категорії, за якими потрібно розподілити картки (наприклад, "одяг", "їжа", "тварини", "транспорт" тощо).
• Вони повинні уважно розглянути кожну картку та визначити, до якої категорії вона належить.
• Можна встановити обмеження за часом для виконання завдання або ускладнити завдання, додавши більше категорій або використовуючи більш складні зображення.
Очікувані результати:
ü Здатність аналізувати та робити висновки
ü Вміння концентрувати свою увагу на деталях
ü Розширення словникового запасу
ü Закріплення знань про категорії предметів
Гра є інтерактивною, тому будь ласка перейдіть на сайт за допомогою покликання нижче або ж використавши QR-код.
https://learningapps.org/watch?v=pbskdefy225
ØІнтерактивна гра «Колесо»
Дидактична мета: розвиток уяви та мовлення, комунікативних навичок, творчого мислення, створення позитивної атмосфери.
Ігровий задум: дітям пропонується прокрутити колесо та виконати завдання, на якому колесо зупинилося. Таким чином краще налагоджується комунікація, покращується атмосфера.
Правила:
• Діти по черзі крутять колесо.
• Після зупинки колеса дитина виконує завдання, на яке вказала стрілка.
• Завдання можуть бути різноманітними (відповісти на запитання, виконати фізичну вправу, розповісти історію, зобразити тварину або інші).
• Завдання повинні бути адаптовані до віку та можливостей дітей.
• Потрібно дотримуватись черги.
Очікувані результати:
üПокращення комунікації
üСтворення позитивної атмосфери
üРозвиток творчих здібностей
üПідвищення емоційного інтелекту
Гра є інтерактивною, тому будь ласка перейдіть на сайт за допомогою покликання нижче або ж використавши QR-код. https://wordwall.net/uk/resource/74918124
Ø Дидактична гра «Кубик Рубіка»
Дидактична мета: спрямована на розвиток стійкої уваги, зорової пам’яті та дрібної моторики.
Ігровий задум: дитині пропонується вирізати кольорові квадрати і, орієнтуючись послідовно на кожен із трьох зразків, викласти на спеціальному полі грані кубика Рубіка. Завдання тренуватиме здатність дитини сприймати й запам’ятовувати візуальну інформацію, стимулюватиме розвиток уваги, уміння аналізувати, порівнювати.

Ø Гра «Чарівна торбинка»
: розвиток уяви та фантазії, активізація мовлення та
збагачення словникового запасу, розвиток творчого мислення та вміння складати зв'язні історії, розвиток дрібної моторики та тактильних відчуттів.
Формування вміння працювати в групі та слухати інших.
Ігровий задум: Підготуйте непрозору торбинку. Наповніть її різноманітними предметами: іграшками, природніми матеріалами, побутовими предметами або придумайте індивідуальне наповнення. Посадіть дітей у коло. Покажіть дітям "чарівну торбинку" та поясніть, що в ній знаходяться різні предмети, з якими можна придумати цікаві історії. Перша дитина навмання дістає один предмет з торбинки, уважно розглядає предмет та має скласти історію або розповідь використовуючи цей предмет. Після того, як перша дитина закінчила свою історію, наступна дитина дістає предмет з торбинки та продовжує історію, або придумує свою. Гра продовжується до тих пір, поки кожен учасник не дістане предмет і не розповість свою історію. (Можна запропонувати дітям складати спільну історію, де кожен учасник додає свою частину.)
Очікувані результати:
ü
Розвиток уяви та фантазії
üСтворення позитивної атмосфери
üФормування комунікативних навичок
üАктивізація мовлення
üУдосконалення уваги та спостережливості
ØГра «Об’єднай в групи»
: розвиток логічного мислення та вміння знаходити
спільні ознаки. Формування вміння класифікувати предмети за різними критеріями. Розширення словникового запасу та активізація мовлення. Розвиток уваги та спостережливості. Формування вміння працювати в групі та домовлятися.
Ігровий задум: "Уявіть собі, що ми з вами потрапили на чарівний острів, де всі предмети живуть разом. Але вони дуже хочуть знайти своїх друзів, які схожі на них. Давайте допоможемо їм. На екрані є картки з різними предметами. Ваше завдання – уважно розглянути кожну картку та знайти спільні ознаки між предметами. Наприклад, ми можемо об'єднати всі фрукти в одну групу, тварин – в іншу, а одяг – в третю.
Правила:
• Дітям пропонуються картки із зображеннями різних предметів.
• Необхідно об'єднати предмети в групи за спільними ознаками.
• Діти можуть працювати індивідуально або в групі.
• Важливо обґрунтувати свій вибір, пояснивши, чому саме ці предмети об'єднані в одну групу.
Очікувані результати:
üРозвиток логічного мислення та мовлення
üУдосконалення соціальних навичок
üФормування уваги та спостережливості
Гра є інтерактивною, тому будь ласка перейдіть на сайт за допомогою покликання нижче або ж використавши QR-код.
https://learningapps.org/7401467
Ø Гра «Хто сховався в будиночку»
: розвиток уваги, спостережливості, пам’яті та вміння
запам’ятовувати деталі. Активізація мовлення та збагачення словникового запасу. Формування вміння працювати в групі та слухати інших.
Ігровий задум: уявіть собі, що ми з вами потрапили до чарівного будиночка, де живуть різні персонажі. Але вони дуже сором'язливі і ховаються від нас. Давайте станемо справжніми детективами і знайдемо, хто ж там сховався! На екрані з'являється зображення будиночка. Ваше завдання – уважно розглянути будиночок та визначити, які персонажі можуть ховатися у віконечку.
Ми будемо грати в цю гру, щоб навчитися уважно розглядати зображення, знаходити приховані деталі та розвивати нашу уяву. Це допоможе нам краще розуміти світ навколо нас, розвивати наше логічне мислення та розширювати наш словниковий запас.
Очікувані результати:
ü Розвиток уваги та спостережливості
ü Вдосконалення пам’яті
ü Формування мовлення та соціальних навичок
Гра є інтерактивною, тому будь ласка перейдіть на сайт за допомогою покликання нижче або ж використавши QR-код.
https://learningapps.org/34613465
ØІнтерактивна гра «Знайди кольори»
Дидактична мета: це проста, але ефективна дидактична гра, яка допомагає дітям закріпити знання про кольори, розвинути увагу та спостережливість.
Ігровий задум: вам пропонується кросворд, у якому зашифровані кольори. Слова-відповіді заховані горизонтально та вертикально. Знайди їх та виділи.
Правила:
• На екрані представлений кросворд, у якому зашифровані назви кольорів.
• Слова відповіді можуть бути розташовані горизонтально та вертикально.
• Необхідно уважно розглянути кросворд та знайти всі зашифровані слова.
• Потрібно дотримуватись черги.
Очікувані результати:
üРозширення словникового запасу
üРозвиток спостережливості та уваги
üВдосконалення пам’яті
üФормування логічного мислення
Гра є інтерактивною, тому будь ласка перейдіть на сайт за допомогою покликання нижче або ж використавши QR-код.
https://learningapps.org/display?v=pq71eqm1t25
Ø Інтерактивна гра «Підбери предмети»
Дидактична мета: розвиток уваги та спостережливості, логічного мислення, вміння класифікувати, дрібної моторики розширення словникового запасу, формування вміння працювати за правилами.
Ігровий задум: полягає в тому, що діти мають відкривати картки та підібрати предмети за певною ознакою. Коли вони обирають два предмети пов’язані між собою картки зникають.
Правила:
• Гравці по черзі відкривають картки.
• Якщо зображення на відкритих картках пов’язані між собою, то картки зникають.
• Якщо зображення не пов’язані між собою, картки повертаються назад сорочкою догори, а хід переходить до наступного гравця.
• Гра триває до тих пір, поки не зникнуть всі пари карток.
• Перемагає той, хто збере найбільшу кількість пар.
Очікувані результати:
üРозвиток логічної пам’яті, мислення, уваги та спостережливості.
üРозширення словникового запасу.
üЗакріплення знань про категорії предметів.
Грає є інтерактивною, тому будь ласка перейдіть на сайт за допомогою покликання нижче або ж використавши QR-код.
https://wordwall.net/uk/resource/53360553
РОЗДІЛ 3. ІГРОВА ДІЯЛЬНІСТЬ ТА ЗАСТОСУВАННЯ
ДИДАКТИЧНИХ ІГОР У МОЇЙ ПЕДАГОГІЧНО-ПСИХОЛОГІЧНІЙ ПРАКТИЦІ
3.1. Застосування дидактичних ігор: практичний досвід
У своїй педагогічно-психологічній практиці я активно використовую дидактичні ігри для досягнення різноманітних цілей.
Під час індивідуальної роботи з дітьми я застосовую ігри для діагностики рівня розвитку пізнавальних процесів, таких як увага, пам'ять, мислення та мовлення. Наприклад, гра "Знайди відмінності" допомагає оцінити уважність дитини, а гра "Запам'ятай слова" – її пам'ять.
На корекційно-розвивальних заняттях, ігри стають незамінним інструментом для корекції порушень мовлення, уваги, емоцій та поведінки. У роботі з дітьми з особливими освітніми потребами, я використовую ігри для розвитку сенсорного сприйняття, дрібної моторики, комунікативних та соціальних навичок. Ігри з різними текстурами та запахами допомагають розвинути сенсорне сприйняття, а ігри з дрібними предметами – дрібну моторику.
Під час групової роботи більш використовуються ігри для розвитку соціальних навичок, таких як вміння спілкуватися, співпрацювати в команді та розуміти емоції інших людей. Рольові ігри допомагають дітям навчитися розв'язувати конфлікти та розуміти соціальні ситуації.
На заняттях та тренінгах з учнями застосовую ігри для активізації навчального процесу, розвитку творчого мислення та формування навичок самостійної роботи. Ігри допомагають зробити навчання цікавим та захоплюючим.
Нижче представлено фотографії, що ілюструють використання дидактичних ігор під час моєї роботи.

Дидактична гра «Логічний ряд» для покращення процесів мислення, мовлення, уваги

Гра «Знайди та розфарбуй»

Гра «Знайди відмінності» та «Лабіринт»

Гра «Повтори за зразком»
Настільна гра для розвитку зорового сприймання, уваги та пам’яті

Інтерактивна гра «Знайди кольори» на заняті, групова робота

Гра «Підбери предмети» групова робота

Гра «Що зайве?» на заняті з учнем 1 класу
СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ
1. Дуткевич Т. В. Дитяча психологія. Навч. посіб. – К.: Центр учбової літератури, 2012. – 424 с.
2. Державний стандарт початкової освіти. URL:
https://zakon.rada.gov.ua/laws/show/688-2019-%D0%BF#Text (дата звернення 19.10.2021 р.)
3. Гільбух Ю.З. Розвивайте розум дітей: Альбом. – К. : Освіта, 1993.
6. Обухівська А. Г. Психологу про дітей з особливими потребами у загальноосвітній школі / Обухівська А., Ілляшенко Т., Жук Т. – К.: Редакція загальнопед. газет, 2012. – 128 с. – (Бібліотека
«Шкільного світу»).
7. https://pidru4niki.com/14940511/psihologiya/piznavalna_sfera_os obistosti#google_vignette
8. https://naurok.com.ua/metodi-stimulyuvannya-navchalnopiznavalno-diyalnosti-335474.html