Гра "П'ять підказок" (компас)

Гайдаманчук Олена Олександрівна 1 листопада 12 Відгуки відсутні

Про матеріал

Ця гра допоможе вчителю у цікавій формі повідомити тему уроку. Учням пропонують дізнатися, яка тема уроку з допомогою п'яти підказок. Відкривайте по черзі персонажів, отримуйте підказки. Що менше підказок використано, то краще! Аби перевірити відповідь, варто клацнути на прямокутник внизу.
Зміст слайдів
Номер слайду 1

П’ять підказок КОМПАС

Номер слайду 2

Він потрібен нам і зараз. Навіть якщо у вас є сучасний смартфон із картами, у дикому лісі чи горах інтернет може зникнути, а телефон — розрядитися. І лише цей пристрій, якому не потрібні батарейки чи супутники, завжди покаже правильний шлях додому. Тому — це не просто стародавня іграшка, а надійний рятівник і головний помічник мандрівників усіх часів. До його появи кораблі плавали тільки біля берегів, бо капітани боялися загубитися у відкритому морі. Саме завдяки цьому пристрою відважні мандрівники, такі як Христофор Колумб та Фернан Магеллан, змогли перепливти океани, відкрити нові материки та довести, що наша Земля — кругла. А вже у Європі, приблизно 700 років тому, італійський майстер прибрав воду, надів голку на гостру шпильку і додав паперовий круг із поділками. Так пристрій став таким, яким ми бачимо його сьогодні. Згодом винахідники покращили прилад: вони зробили намагнічену голку, яка плавала у мисці з водою на шматочку дерева. Вони його називали «мокрим». Такий пристрій став набагато точнішим, бо вода заважала голці застрягати. Перший у світі такий пристрій придумали в Давньому Китаї понад 2000 років тому. Він зовсім не був схожий на сучасний. Це була магнітна ложка, яка лежала на гладкій пластині і крутилася, вказуючи ручкою на південь. КОМПАС