Інтегрований урок
з Я досліджую світ
в 1-Б класі
в рамках шкільного STEM- проєкту
«Парк розваг»
Мозгова Людмила Дмитрівна
вчитель початкових класів,
старший вчитель,
Шосткинської початкової
школи «Паросток»
Шостка - 2026
Мета: Ознайомити дітей з основами механіки, розвивати навички конструювання, критичне мислення та вміння працювати в команді.
Завдання: Спроєктувати та побудувати прототип атракціону «Гірка спуск».
Матеріали: Картонні втулки (від паперових рушників або туалетного паперу). Малярний скотч. Пластикові стаканчики (це буде «фініш»). Кулька (марблс, пінг-понг або навіть згорнута фольга).
1.Покрокова інструкція для учнів :
Підготовка жолобів: Розріжте втулки вздовж навпіл (це може зробити вчитель заздалегідь). Вийдуть відкриті «траси».
Створення вежі: Візьміть одну цілу втулку або стаканчик і поставте його як опору. Закріпіть початок першої «траси» на верхівці за допомогою скотчу.
Будівництво шляху: Приклеюйте наступні половинки втулок одну до одної під нахилом.
Порада для дітей: Кожна наступна деталь має бути трохи нижчою за попередню, щоб кулька не зупинилася.
Фінішний кошик: Поставте стаканчик у самому кінці траси. Завдання — зробити такий нахил, щоб кулька точно влучила в стаканчик, а не пролетіла повз.
2. Етап: Математика та Дизайн
Математичне завдання:
Розрахувати «вартість» атракціону. Кожна втулка коштує 5 «фантазійних грошей», кожен сантиметр скотчу — 1 грошик.
Виміряти висоту конструкції лінійкою.
Дизайн:
Прикрасити атракціон, щоб він був привабливим для відвідувачів. Втулки можна розфарбувати фломастерами , перетворивши їх на «драконів» або «космічні тунелі».
Створити назву та логотип свого парку.
Діти, ви коли-небудь задумувалися, звідки атракціони беруть сили, щоб нас крутити, піднімати та швидко котити? Уявіть, що кожен атракціон — це батарейка, яка вміє накопичувати та витрачати енергію
3. Етап: Створення сенкану «Рух»
Рух
Стрімкий, активний.
Надихає, штовхає, змінює.
Життя — це постійний рух.
Енергія.
4.Безпека: Кожна група має призначити «Інспектора з безпеки», який перевірить, чи надійно закріплені всі деталі перед запуском.
5. Презентація проєктів
Кожна команда демонструє свій атракціон і відповідає на питання:
6. Прийом формувального оцінювання «Колесо самооцінювання»
(Прикріпи прищіпку за кольором)
Мені було легко, новий матеріал розумію і можу пояснити іншим.(Зелений)
Маю деякі труднощі (Жовтий)
Потребую допомоги.(Червоний)
Вчитель.
Підстрибніть вгору ті, хто дізнався чогось нового.
Поплескайте в долоні, хто добре виконав своє завдання.
Присядьте, кому не все вдалося виконати завдання.
Потисніть руку своєму сусіду ті, кому було цікаво працювати у групі.
Покажіть знак «лайк» (палець вгору), хто полюбляє робити цікаві досліди.
Підніміть праву руку ті, хто отримав задоволення від квесту.
Всім дякую. До нових зустрічей у наших дослідницьких лабораторіях.