Команди повторення. Складання алгоритму з використанням команди повторення на задану кількість разів

Про матеріал

Очікувані результати: учні знають поняття «алгоритм», «команда», «цикл»; вміють наводити приклади циклів у природі; вільно використовують у своєму мовленні ці поняття; знають особливості використання команд у середовищі Скретч; вміють створювати алгоритми з повторенням за умовою.

Зміст слайдів
Номер слайду 1

Алгоритми з повтореннями за умовою. Обмеження кількості повторень команд

Номер слайду 2

Організація класу. Любі діти, добрий день! Зичу праці і старання! А ще, друзі, всім бажаю Справдити всі сподівання!

Номер слайду 3

Правила поведінки на уроці інформатики

Номер слайду 4

Давайте встановимо відповідність між об`єктами даного середовища та їх назвами

Номер слайду 5

Повідомлення теми і мети уроку. Сьогодні на уроці ми з вами:з’ясуємо, які особливості використання команд у середовищі Скретч;дізнаємось, яку команду використовують для складання алгоритму з повторенням у середовищі Скретч.

Номер слайду 6

Які особливості використання команд у середовищі Скретч?Ти вже вмієш створювати лінійні алгоритми в середовищі Скретч. Знаєш, що команди для побудови алгоритмів у цьому середовищі об’єднані в групи, кожна з яких має свій колір.

Номер слайду 7

Які особливості використання команд у середовищі Скретч?Алгоритми, у яких виконавці рухались сценою, містили команди з групи Рух. Алгоритми, у яких виконавці «розмовляли» чи змінювали свій вигляд, складалися з команд групи Вигляд, а ті, в яких відтворювались звуки — з команд групи Звук. Ми також малювали за допомогою додаткових команд зеленого кольору з групи Олівець. Вигляд. Рух. Звук. Олівець

Номер слайду 8

Які особливості використання команд у середовищі Скретч?Усі команди, які ми використовували раніше, були подібні до цеглинок із двома пазами, які дають змогу приєднати їх одну під одною.

Номер слайду 9

Які особливості використання команд у середовищі Скретч?На відміну від таких команд, команда із групи Події має тільки нижній паз. Цю команду використовували, щоб розпочати алгоритм і приєднувати до неї всі інші команди

Номер слайду 10

Які особливості використання команд у середовищі Скретч?У групі команд Керування, з якої ми використовували команду є команда, яка має паз для приєднання команд тільки вгорі. Це команда повторення Завжди. А це означає, що в алгоритмі вона буде останньою, бо після неї неможливо буде приєднати будь-яку команду. Команди, що повторюються. Групу команд, які мають повторюватись, розміщують у цій команді.

Номер слайду 11

Чим відрізняється команда Завжди від інших команд у середовищі Скретч?Команду Завжди використовують для складання алгоритму з повторенням, в якому деякі події на сцені відбуватимуться доти, доки алгоритм не буде зупинено. Для зупинки алгоритму в такому випадку використовують кнопку Зупинити . Вона розташована поруч із кнопкою Виконати у верхній частині вікна середовища Скретч. Команди, що повторюються

Номер слайду 12

Які особливості використання команд у середовищі Скретч?Зауваж, що в алгоритмі Акваріум, який ми розглядали на попередньому уроці, для того, щоб скласти алгоритм плавання рибки в акваріумі, використано команду Завжди.

Номер слайду 13

Яку команду використовують для складання алгоритму з повторенням у середовищі Скретч? Для складання алгоритмів, у яких наперед визначено кількість повторень, використовують команду Повторити. Параметр команди Повторити вказує на кількість повторень. За замовчуванням їх 10. Щоб змінити кількість повторень клацають на значенні параметра та вносять зміни. Кількість повторень. Команди, що повторюються. Усі команди, які розміщені в команді Повторити, будуть повторюватися вказану кількість разів. У нашому випадку — 10.

Номер слайду 14

Команда Повторити, як і знайомі тобі команди, може приєднуватись до інших. А команди, що повторюються, мають міститися всередині команди Повторити. Яку команду використовують для складання алгоритму з повторенням у середовищі Скретч? Яку команду в середовищі Скретч ти використаєш, коли потрібно 4 рази повторити деяку групу команд?

Номер слайду 15

Руханка«Ой у лузі червона калина»

Номер слайду 16

Працюємо за комп’ютером Робота з інструкційною карткою

Номер слайду 17

Кожному потрібно скласти алгоритм у середовищі Скретч, використовуючи команди, вказані на одному з малюнків. Робота в парах. Обговоріть результат виконання фрагментів алгоритмів. Розподіліть завдання в парі.

Номер слайду 18

Міркуємо. Пригадай, як малювати виконавців у графічному редакторі Скретч. Визнач команди із запропонованих

Номер слайду 19

Номер слайду 20

Давайте розглянемо як працювати із кодом «Музика»Міркуємо

Номер слайду 21

Підсумок. Перелічи групи команд у Скретчі, які тобі відомо. Після якої команди у Скретчі неможливо приєднати будь-яку іншу команду?Яку команду використовують у Скретчі, щоби розпочати алгоритм?Назвіть команду для складання алгоритмів, у яких наперед визначено кількість повторень.

Номер слайду 22

Інтерактивна вправа «Алгоритми з повтореннями»

Номер слайду 23

Вправа «Рюкзак»Наповніть символічні рюкзаки враженнями за урок, побажаннями- Я навчилася (вся)….- Я запам`ятала (в)…- Мені дуже сподобалося….- Я хочу подякувати….

Номер слайду 24

Завдання додому. Потренуйся складати алгоритми з повторенням

Номер слайду 25

До нових зустрічей!Чудово провели час. Приходь ще!

Середня оцінка розробки
Структурованість
5.0
Оригінальність викладу
5.0
Відповідність темі
5.0
Загальна:
5.0
Всього відгуків: 1
Оцінки та відгуки
  1. Горбатюк Ольга
    Загальна:
    5.0
    Структурованість
    5.0
    Оригінальність викладу
    5.0
    Відповідність темі
    5.0
pptx
Пов’язані теми
Інформатика, Презентації
НУШ
До підручника
Інформатика 4 клас (Морзе Н. В. та ін.)
Додано
28 січня 2025
Переглядів
1439
Оцінка розробки
5.0 (1 відгук)
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку