Методична студія для вчителів інформатики «Особливості викладання інформатики в початковій школі в умовах Нової української школи»

Про матеріал
Методична студія для вчителів інформатики «Особливості викладання інформатики в початковій школі в умовах Нової української школи»
Перегляд файлу

Виступ на методичній студії

для вчителів інформатики

«Особливості викладання інформатики в початковій школі

в умовах Нової української школи»

З 2018/2019 навчального року в Україні розпочато реформування шкільної освіти. Необхідність змін та запровадження Нової української школи обумовлено тим, що українська школа не готує випускників до успішної самореалізації в житті - школяр здебільше отримує суму знань, а не уміння їх застосовувати в житті. За останні роки обсяг знань значно зріс, внаслідок чого учні не спроможні використати отримані знання у різних життєвих ситуаціях та знайти гнучкі рішення за короткий проміжок часу. Крім цього, сучасний рівень розвитку технологій збільшує розрив між вчителем і учнем: учні «живуть» у цифровому просторі і вільно в ньому орієнтуються, а вчителі застосовують, переважно, застарілі методи навчання.

Саме тому епіграфом для нашої зустрічі я обрала наступні слова: «Світ, у якому належить жити нашим дітям, змінюється в чотири рази швидше». І ми, вчителі, як ніхто інший маємо розуміти необхідність таких змін,  змінюватись самі і створювати таке навчальне середовище, в якому психологічний настрій учнів буде тільки позитивним. 

Інтерактивна вправа «Кольорова веселка»

У 2019/2020 навчальному році 2 клас продовжує навчання за новим Державним стандартом початкової освіти і новими освітніми програмами, зокрема  за  Освітньою програмою школи на 2019/2020 навчальний рік для 1-2-х класів складено на основі Типової освітньої програми для закладів загальної середньої освіти, розробленої під керівництвом Савченко О.Я. (розроблена відповідно до Закону України «Про освіту», Державного стандарту початкової освіти, затвердженого Кабінетом Міністрів України від 21.02.2018 року №87 та затверджена наказом МОН від 21.03.2018 №268 «Про затвердження типових освітніх та навчальних програм для 1-2 класів загальної середньої освіти») Згідно цих нормативних документів інформатика разом з іншими навчальними дисциплінами інтегрується до складу предмету «Я досліджую світ». Саме вчителі, які викладають інформатику, мають більше можливостей стати тією спільнотою, яка принесе в навчання молодших школярів основи сучасних новітніх технологій, сприятиме виробленню в учнів практичних навичок роботи з різноманітними пристроями, навчить дитину вільно орієнтуватися у бурхливому океані інформації.

Особливості викладання інформатики в 2 класі тісно пов’язані з особливостями розвитку молодших школярів.

За дослідженнями психолога Жана Піаже, діти 7-8 років (нинішні другокласники) знаходяться саме в тому періоді свого психічного розвитку, коли формується інтуїтивне мислення, яке спирається на детальні представлення про об’єкти та прості операції (класифікація, узагальнення, однозначність, відповідність), встановлюється логіка зворотніх дій. Формування і розвиток цих процесів вчителі повинні враховувати і використовувати в учнівській діяльності молодших школярів.

У цьому віці інтерес до навчання нестійкий, діти 6-7 років не докладають вольових зусиль до подолання навчальних труднощів, їх більше цікавить зовнішній бік шкільного життя. Інтереси 6-7-річної дитини направлені на привабливі предмети, факти та явища, тому слід пропонувати їм емоційно забарвлені види діяльності, їх цікавість – це реакція на новизну ситуації. Внаслідок цього виникає допитливість як прагнення дитини проникнути за межі побаченого, інтерес до нових фактів переростає в інтерес до пізнання. Якщо вдало вибудувати траєкторію цього перетворення, то у дитини починають з’являтися зовнішні мотиви, які стають передумовою формування диференційованих пізнавальних інтересів.

Одним із способів емоційно забарвлених навчальних завдань є навчальна гра – спеціально створена вчителем ігрова ситуація, направлена на формування чи вироблення певних навичок. Пропоную відчути себе другокласниками і запрошую вас до гри.

Інтерактивна вправа «Запрошуємо до гри»

Навчальний день у Новій українській школі починається з ранкових зустрічей, а урок – із привітання з учнями. Форма та зміст цього привітання може бути різноманітною, головне, щоб цей етап уроку задавав позитивний тон всьому уроку і, водночас, настроював учнів на плідну роботу. Дітям, звичайно, подобаються віршовані або нестандартні форми вітання («Коло дружби», «Зустріч долоньок» тощо).

Для з’ясування настрою учнів на початку уроку можна застосувати «Кольорову веселку» (різні кольори відповідають за різний психологічний стан учня, при чому, дітям не обов’язково знати, який колір якому настрою відповідає). Таку ж вправу доречно провести і наприкінці уроку і визначити, як змінився настрій учня впродовж уроку.

Молодший шкільний вік є початком становлення мотивації навчання, від якого багато в чому залежить доля дитини протягом усього шкільного періоду. Оскільки для молодшого школяра  є актуальним питання «Чому?» та «Навіщо?», то учні мають великі резерви формування мотиваційної сфери, які необхідно використовувати, щоб уникнути «мотиваційного вакууму». Для формування позитивної мотивації до навчання у молодших школярів дуже важливо, щоб та навчальна інформація була співзвучна їхнім потребам. Лише така інформація піддається емоційній (оціночній) та розумовій (раціональній) переробці. Для цього можна застосовувати особистий досвід дитини, її здатність до спостереження, бажання проникнути за межі побаченого, використовуючи завдання дослідницького та логічного характеру.

Особливості психічного розвитку та сприйняття інформації в повній мірі були враховані авторами підручників та робочих зошитів з предмету «Я досліджую світ», в який інтегрується інформатика. (аналіз підручників та зошитів з інформатики для 2 класу).

 

Інформатика – один із тих навчальних предметів, при вивченні якого діти об’єднуються в малі групи, що сприяє формуванню навичок роботи в команді, уміння співпрацювати та знаходити спільне рішення. Робота за комп’ютерами надає можливість учням виробити практичні навички опрацювання інформації, знайомить із пристроями, які виконують опрацювання різних типів інформації. Поняття інформації та інформаційних процесів є базовим, тому слід приділити належну увагу стійкому усвідомленню цих понять через систему вправ.

Значне місце на уроках інформатики відводиться формуванню логічного мислення. Задачі логічного змісту тісно переплітаються з математикою, із життєвими ситуаціями та вчать школяра робити аналіз, встановлювати відповідності, порівнювати, робити висновки, знаходити спільне та відмінне, класифікувати предмети за певною ознакою. Розвитку логічного мислення сприяють завдання у вигляді кросвордів, графічних диктантів, вправ «Розірвані речення» тощо.

Неможливо уявити собі урок інформатики, на якому не було б вправи, яка сприяє формуванню алгоритмічного мислення. Перетворення простих завдань на план або послідовність дій або виконання таких дій – це обов’язкові елементи уроку інформатики.  

Одним із пріоритетних напрямів сучасної освіти є STEM (SNTAM)-освіта - це такий підхід до навчання дитини, коли за основу беруть не набуття знань, а вміння їх здобути і застосувати, отримати знання не окремими предметами, а за допомогою інтеграції чотирьох (або п’яти) напрямів в єдине ціле. Світ не стоїть на місці, в 21 столітті зникло багато професій, технології змінюють ринок праці, тому людина майбутнього повинна вміти самоорганізовуватись, самонавчатись, володіти основами IT-технологій, знати іноземні мови. Стрімко змінюються професії: одні відходять в минуле, з’являються нові і цей процес буде продовжуватись, тому вчитись протягом життя, опановувати нові навички буде актуальним не одне десятиліття. Тому сьогоднішніх дітей не можна навчати застарілими методами.

Такий підхід до освіти уже не новий для багатьох країн, але в Україні він працює лише з 2016 року. Нова українська школа, це концепція і її базові поняття полягають в тому, що в школі дітям потрібно дати не лише теорію, а навчити знайти потрібні знання, застосувати їх, вміти критично мислити.

Але STEM-освіта, це не лише написані навчальні нові програми, це і освітній простір, в якому будуть перебувати школярі, і відповідне наповнення змістом уроків, і нові, сучасні зміни у викладанні навчальних дисциплін. Без чого не може бути ні українська школа, ні STEM-освіта, це чи не найважливіша ланка цього процесу – вчителі. Зараз реалії такі, що багато вчителів не розуміють, як саме можна впроваджувати елементи  STEM-освіта на своїх уроках. Хочу розповісти вам, як це роблю я на прикладі проекту «Розумний дім» (Робочий зошит з предмету «Я досліджую світ. Інформатика», 2 клас, авт. М. Корнієнко, 7 урок від початку вивчення інформатики).

Інтерактивна вправа «Проект «Розумний будинок»

Учні 3-4 класів у 2019/2020 навчальному році здійснюється за Освітньою програмою школи І ступеня (3-4 класи) (розроблена на виконання Закону України «Про освіту» та постанови Кабінету Міністрів України від 20.04.2011 №462 «Про затвердження Державного стандарту початкової загальної освіти» для 2-4 класів).

На уроках використовуються Робочі зошити з інформатики (авт.: І.В. Табрчук).

Учні 3-4 класів під час уроків інформатики знайомляться з можливостями мережі Інтернет, опановують способи опрацювання текстової та графічної інформації, знайомляться із середовищем створення презентацій та середовищем програмування Scratch.

Під час вивчення теми «Графіка» чи «Тексти» діти можуть виконувати короткотривалі проекти (наприклад, малюнок на вільну тему «Золота осінь» чи «Вітальна листівка»), які виконуються протягом одного уроку.

При вивченні теми «Основи алгоритмізації та програмування» велика увага приділяється формуванню алгоритмічного мислення, розглядаються різні способи запису алгоритму (графічна, словесна, блок-схема, програма) та формується початкове уявлення про основні алгоритмічні структури (слідування, розгалуження, повторення). На підтримку викладання цієї теми можна використовувати різноманітні середовища програмування для дітей, як стаціонарні, так і он-лайнові.

Формуванню стійкого інтересу до інформатики сприяє проведення предметного тижня. Протягом тижня учні беруть участь у різноманітних вікторинах та конкурсах, залучаються до квестів та інтерактивних загальношкільних заходів, учні 1 класу запрошуються на екскурсію-вікторину у кабінет інформатики. Наприкінці тижня підбивається підсумок та нагороджуються найактивніші учасники тижня інформатики. 

Інтерактивна вправа «Кольорова веселка. Підбиття підсумків»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

doc
Додав(-ла)
Доманова Яна
Пов’язані теми
Інформатика, Майстер-класи
Додано
5 лютого 2020
Переглядів
4710
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку