ПЛАН-КОНСПЕКТ УРОКУ ФІЗИЧНОЇ КУЛЬТУРИ Тема: Елементи баскетболу з використанням спортивних фішок для 7–9 класів

Про матеріал
ПЛАН-КОНСПЕКТ УРОКУ ФІЗИЧНОЇ КУЛЬТУРИ Тема: Елементи баскетболу з використанням спортивних фішок для 7–9 класів
Перегляд файлу

ПЛАН-КОНСПЕКТ УРОКУ ФІЗИЧНОЇ КУЛЬТУРИ

Тема: Елементи баскетболу з використанням спортивних фішок для 7–9 класів

Цільова група:

Учні 7–9 класів (середній шкільний вік).

Тривалість:

45 хвилин.

Інвентар:

30–40 різнокольорових фішок, 15–20 баскетбольних м'ячів, секундомір, свисток, баскетбольні кільця.

Основна мета:

Удосконалення техніки ведення м'яча (дриблінгу) зі зміною напрямку, розвиток координації та вибухової швидкості, відпрацювання точності кидків у кільце в русі та з місця, а також проведення контрольного тестування.



1. Підготовча частина (10–12 хвилин)

Організація класу, вимірювання частоти серцевих скорочень (ЧСС), інструктаж із техніки безпеки при роботі з м'ячами та фішками. Мобілізація суглобово-зв'язкового апарату.

Вправи в русі з фішками:

  • Ходьба «змійкою» з дриблінгом: Ведення м'яча правою рукою кроком, обходячи кожну фішку. Лінія фішок виставлена по прямій з інтервалом в 1.5 метра.

  • Легкий біг «змійкою»: Ведення м'яча лівою рукою в середньому темпі, активна робота ніг на напівзігнутих колінах.

  • Переміщення у стійці: Переміщення приставними кроками в захисній стійці баскетболіста. Фішки слугують орієнтирами, де учень змінює напрямок руху (лівим боком / правим боком).

Схема розстановки для розминки:

[СТАРТ] ○ ○ ○ ○ ○ ○ --> (Доріжка 1)
1.5м 1.5м 1.5м 1.5м 1.5м 1.5м

[СТАРТ] ○ ○ ○ ○ ○ ○ --> (Доріжка 2)

[СТАРТ] ○ ○ ○ ○ ○ ○ --> (Доріжка 3)

* Легенда: ○ — спортивна фішка висока (маркер напрямку). Відстань між лініями руху — 3-4 метри.

2. Основна частина (25–28 хвилин)

Закріплення навичок швидкісного дриблінгу, маневреності, виконання кросоверів (перекладів м'яча перед перешкодою) та перехід від ведення до атаки кошика.

Блок 1: Дриблінг «змійкою» та кидок у русі з-під щита

  • Клас розбивається на дві великі колони на протилежних боках залу біля обох баскетбольних щитів.

  • Перед кожним кошиком по діагоналі виставляється 5 фішок.

  • Учень стартує з веденням м'яча. При наближенні до кожної фішки виконує кросовер (переклад м'яча з руки на руку перед собою), знижуючи центр тяжіння.

  • Після проходження останньої фішки учень без зупинки м'яча виконує два кроки (правий-лівий або лівий-правий) та здійснює кидок у кільце в русі від щита.

  • Підбір власного м'яча, повернення в кінець колони по зовнішній стороні майданчика.

Схема атаки кільця після фішок:

[ БАСКЕТБОЛЬНИЙ ЩИТ / КІЛЬЦЕ ]
│
(Кидок)
↗ ↖
(Крок 2) (Крок 2)
│ │
(Крок 1) (Крок 1)
▲ ▲
○ ○
\ /
○
/ \
○ ○
▲ ▲
[Старт Ліворуч] [Старт Праворуч]

Блок 2: Швидкісний вихід «зігзагом» та кидок з місця (В парах)

  • Учень А стоїть під кільцем із м'ячем (пасуючий).

  • Учень Б стоїть на периметрі (лінія триочкових), де виставлено зигзагоподібну лінію з 4 фішок.

  • Учень Б виконує максимально швидкий ривок без м'яча, оббігаючи фішки («відрив від захисника»). На виході з останньої фішки він різко зупиняється та розвертається до кошика.

  • Учень А робить чітку, сильну передачу на груди партнеру.

  • Учень Б ловить м'яч, приймає стійку потрійної загрози та миттєво виконує кидок з місця (середня відстань).

  • Після 5 спроб учні змінюються ролями.

Схема взаємодії в парах:

[ БАСКЕТБОЛЬНИЙ ЩИТ ]
│
(Учень А - пас) ──┐
│ (передача м'яча)
▼
○ ────────> ○ ────────> ○ ────────> 🧑 (Учень Б - ловить і кидає)
(фішка 1) (фішка 2) (фішка 3) (Зупинка)

* Учень Б виконує швидкий біг «зігзагом» повз фішки без м'яча до точки прийому.

Блок 3: Командна естафета з веденням «Тактичний хаос»

  • Майданчик розділений на дві половини. На кожній половині хаотично розкидано 15 фішок: половина стоїть нормально (конусом вгору ▲), половина перевернута (▼).

  • Команда 1 («Будівельники»), Команда 2 («Руйнівники»). Усі гравці постійно ведуть свій баскетбольний м'яч однією рукою.

  • За сигналом вчителя гравці вільно дриблюють майданчиком. «Будівельники» повинні нахилятися і ставити фішки правильно ▲, не втрачаючи контроль над м'ячем. «Руйнівники» намагаються перевернути їх догори дном ▼.

  • Тривалість раунду — 90 секунд. Перемагає команда, чиїх фішок виявиться більше. Повторення зі зміною ролей. Гра розвиває периферичний зір і ведення м'яча «наосліп».

3. Контрольне тестування (Оцінювання)

Контрольний норматив: «Човниковий дриблінг за часом з фішками»

  • Учень стартує від лицьової лінії з м'ячем, виконує швидкісне ведення до 1-ї фішки (3м), торкається її рукою (дриблінг продовжується іншою рукою), розвертається і повертається на старт.

  • Потім без зупинки біжить до 2-ї фішки (6м), торкається, повертається на старт. Далі до 3-ї (9м) та 4-ї (12м).

  • Час зупиняється, коли учень із м'ячем перетинає лінію старту після повернення від останньої фішки.

Схема контрольного тесту:

[СТАРТ/ФІНІШ] ───────────────────────────────────────────────┐
│
3 метри ──────> [● Фішка 1] (Торкніться ручкою, розворот) │
│
6 метрів ─────> [● Фішка 2] (Торкніться ручкою, розворот) ┼── (Безперервний
│ дриблінг)
9 метрів ─────> [● Фішка 3] (Торкніться ручкою, розворот) │
│
12 метрів ────> [● Фішка 4] (Торкніться ручкою, розворот) ┘

Таблиця критеріїв оцінювання (Нормативи для 7-9 класів):

Рівень знань/навичок

Оцінка

Хлопці (сек)

Дівчата (сек)

Високий (Глибинні навички)

10–12

менше 22.5 с

менше 25.0 с

Достатній (Впевнене володіння)

7–9

22.5 – 25.5 с

25.0 – 28.5 с

Середній (Базовий рівень)

4–6

25.6 – 29.0 с

28.6 – 32.0 с

Типові помилки, що знижують оцінку на 1-2 бали:

  • Втрата м'яча: Втрата контролю над м'ячем (м'яч покотився, учень біжить за ним без дриблінгу).

  • Пробіжка: Учень біжить із м'ячем у руках більше двох кроків без ударів об підлогу.

  • Подвійне ведення: Ведення м'яча одночасно двома руками або поновлення дриблінгу після його зупинки.

  • Порушення маршруту: Учень не добіг до фішки або не торкнувся її рукою під час розвороту.

4. Заключна частина (3–5 хвилин)

Зниження фізичного та емоційного навантаження, підбиття підсумків уроку.

  • Повільна ходьба по колу з виконанням вправ на глибоке відновлення дихання (вдих — руки вгору, видих — руки розслаблено вниз).

  • Гравці шикуються в одну шеренгу. Оголошення результатів тестування, виділення кращих технічних елементів та аналіз загальних помилок класу.

  • Організоване збирання інвентарю (фішок, м'ячів) черговими учнями та вихід із залу до роздягальні.

docx
Додано
22 вересня
Переглядів
28
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку