«Подорож до країни Алгоритмів»
Тип уроку: Вступ до теми, урок-гра (CS Unplugged — без комп'ютера).
1. Мотиваційний етап (5 хв)
Вчитель розповідає історію про Робота-мандрівника, який загубився. Він розуміє тільки чіткі команди.
-
Запитання до учнів: Чи зрозуміє Робот команду «Піди туди, не знаю куди»? Чому команди мають бути точними?
2. Пояснення нового матеріалу (10 хв)
Вводиться поняття Виконавця та Алгоритму.
-
Пояснення: Алгоритм — це як рецепт млинців або інструкція до конструктора LEGO. Якщо переплутати кроки — результат буде іншим.
3. Практична частина «Без комп’ютера» (15 хв)
-
Гра «Живий лабіринт»: На підлозі (або на дошці) розкладається сітка. Один учень — «Робот», інший — «Програміст».
-
Завдання: Скласти з паперових стрілок (Вперед, Назад, Ліворуч, Праворуч) шлях до «призу».
-
Помилка (Debug): Якщо Робот врізається в перешкоду, Програміст має знайти помилку в ланцюжку стрілок і виправити її.
4. Підсумок та рефлексія (5 хв)
Вправа «Склади алгоритм збирання до школи». Учні усно називають послідовність дій.
Створити PDF з яскравими стрілками для друку.