Сценарій пізнавально-розважальної гри-змагання "Математичний спринт"

Про матеріал
Сценарій позакласного заходу для учнів середніх класів спеціальної школи у вигляді веселої гри-змагання. У додаток - бланк грамоти (згенеровано за допомогою ШІ за прописаним промптом)
Перегляд файлу

Пізнавально-розважальна гра-змагання

«Математичний спринт»

Мета: системне узагальнення та закріплення елементарних математичних знань учнів у доступній ігровій формі, корекція та розвиток їхніх основних пізнавальних процесів (логічного мислення, уваги та пам’яті), сприяння успішній соціалізації, вихованню навичок командної взаємодії та формуванню позитивної мотивації до навчання

 

Девіз :

«Допитливим, цікавим будь, та тільки не байдужим!

В Країну Знань велику путь долай уперто, друже!»

 

                                                    Хід гри

Ведучий 1

В нас сьогодні день незвичний,

Веселий він, математичний,

Ігри, конкурси, змагання —

Покажіть своє старання!

 

Ведучий 2

Хто любить, думати і міркувати,

І правильну відповідь шукати,

Хочу всіх вас привітати,

Успіху вам побажати!

 

Ведучий 1

Минуло кілька тисяч літ,

Як народилася на світ

Цариця наша - Математика.

Й відтоді її цінують у народі,

За те, що вона завжди у пригоді,

Що розум до ладу приводить!

 

Ведучий 2

Вона за всі ці довгі роки

Зазнала горя і мороки,

На благо всіх людей трудилась

І що ж, все думати — втомилась.

— Невже, запитує цариця,—

Я мушу тільки лиш трудиться?

Невже, хоч раз в тисячоліття,

          Не можу я повеселиться?

 

Виходить «Цариця Математика»

Математика:

Я - Математика — наука точна і серйозна.

Й прожити вам без мене навіть дня не можна.

Щось купити в магазині, гроші полічити,

Чи задачу розв'язати, гостей запросити.

Треба вміти додавати, множити, ділити,

Більше й менше визначати, креслити, лічити.

Тож вивчайте математику старанно та серйозно,

1 тоді усі завдання виконати буде просто!

 

Ведучий 1

Всіх, хто навчає математики,

Всіх, хто вивчає математику,

Всіх, хто любить математику,

Всіх, хто не знає, що він може любити математику,

Радо вітаємо на грі-змаганні

«Математичний спринт».

Ведучий 2

Світ математики незрівняний і загадковий. Саме сьогодні ви відчуєте неперевершену красу цариці всіх наук — математики, і зрозумієте, що стільки цікавого й корисного можна й потрібно дізнатися! Тож нехай переможуть найбільш кмітливі й спритні, а не програє жодний. Успіхів вам!

 

Ведучий 1

І ми запрошуємо на сцену дві команди:                                              

І Команда «Ерудити», 

капітан команди -   _____________

 Члени команди

__________________

__________________

__________________

 

ІІ Команда «Знавці»,

капітан команди –  __________________

Члени команди  

__________________

__________________

__________________

 

Ведуч2: А розсудить учасників змагання наше шановне журі:

_______________________________________________________________

Команди готові? Починаємо наш спринт!

Розпочнемо з веселого конкурсу – конкурсу художників!

Конкурс 1: «Конкурс художників»

(У конкурсі беруть участь по одному представнику з кожної команди)

Намалювати людину, використовуючи лише геометричні фігури. Оцінюється в три бали)

Час – 1 хвилина.

 

Конкурс 2: «Розминка»

По черзі команди будуть відповідати на питання

- 1 правильна відповідь - 1 бал.

1. Трикутник, у якого всі сторони рівні...        

1. Трикутник, у якого всі сторони різні…

2. Як називається число, записане над рискою дробу?      

2. Як називається число, записане під рискою дробу?      

3. Як називається геометрична фігура в якої три кути?

3. Скільки кутів у п’ятикутника?

4. Прилад для вимірювання кутів…                 

4. Прилад для креслення кола

5. Як називаються міри вартості, українські гроші?

5. 1 гривня це скільки копійок?

 

Конкурс 3: «Конкурс Ребусів»

Вам слід розгадати ребуси – по 6 ребусів для команди. Час – 2 хвилини. За кожен  правильно відгаданий ребус можна отримати 1 бал.

 

Конкурс 4: «Конкурс обчислень»

Букви в таблиці мають певне числове значення.

Біля кожної букви записане число.

Замість букв записати числа і розв’язати вираз.

 

 

 

 

 

Конкурс 5.  «Логічні задачі»

Команди відповідають по черзі. За кожне правильно відгадане число можна отримати 1 бал. Якщо одна команда не знає відповіді, може відповідати друга команда.

  1. У батька 5 дочок. Кожна має брата. Скільки дітей у батька?   (шестеро)
  2. Пара коней пробігла 10 км. Скільки кілометрів пробіг кожен кінь?                                                                          (10 км )
  3. Опівночі йшов дощ. Чи можна чекати сонячну погоду через 2 доби?                                                                                       (ні)
  4. Чапля, стоячи на одній нозі, важить 3 кг. Скільки буде важити чапля, якщо стане на дві ноги?                                             (3 кг)
  5. В назві якої пташки 40 букв «а» (сорока)
  6.  Двоє грали в шахи 2 години. Скільки часу грав кожен?    (2 години)
  7.  У кожному з чотирьох кутів кімнати сидить кіт. Проти кожного з цих котів сидять три коти. Скільки всього в цій кімнаті котів?       (4)
  8. Чи може дощ йти два дні підряд?                          (Ні, між ними ніч).
  9.  На одній вербі росли 25 груш, а на другій - 10. Скільки всього Груш зібрали діти з двох дерев?    (жодної, бо на вербах груші не ростуть).
  10.  Одне яйце варять 4 хвилини. Скільки хвилин варять 6 яєць? (4 хв)

 

Ведуча 1

Ось і добіг кінця наш спринт! Журі підбиває підсумки!

(нагородження команд)

 

Ведуча 2

А зараз – приємний сюрприз для всіх, хто брав активну участь у тижні математики, фізики, інформатики! Вручення Подяк за участь!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Бланк для журі

 

Назва конкурсу

І команда «Ерудити»

ІІ команда

 «Знавці»

1

Конкурс художників

 

 

2

Розминка

 

 

3

Конкурс Ребусів

 

 

4

Конкурс обчислень

 

 

5

Логічні задачі

 

 

Підсумок

 

 

 

 

 

 

docx
Пов’язані теми
Математика, Позакласні заходи
Інкл
Додано
8 березня
Переглядів
78
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку