Scratch-проєкти для 3 класу

Про матеріал
Scratch-проєкти для 3 класу Мета проєктів Познайомити учнів із базовими блоками Scratch: рух, повторення, події, розгалуження, зміна костюмів. Розвивати логічне мислення, вміння складати послідовність команд (алгоритм). Показати, як створювати прості інтерактивні проєкти.
Перегляд файлу

Scratch-проєкти для 3 класу

1. Проєкт «Кіт вітається»

Тема: Команди та послідовність

Завдання для учнів:
Створити проєкт, у якому кіт:

  1. Говорить «Привіт!»
  2. Рухається вперед
  3. Говорить «Як справи?»

Підказка (блоки):

  • коли натиснуто зелений прапорець
  • говорити
  • рухатися на 10 кроків

Що вивчають:
послідовність команд.

2. Проєкт «Танцюючий спрайт»

Тема: Рух і повторення

Завдання:
Зробити, щоб персонаж:

  • повертався,
  • рухався,
  • повторював рухи 10 разів.

Блоки:

  • повторити
  • рухатися
  • повернути

Що вивчають:
цикл (повторення).

3. Проєкт «Світлофор»

Тема: Зміна вигляду (костюмів)

Завдання:
Створити світлофор, який:

  • змінює кольори: червоний → жовтий → зелений.

Блоки:

  • змінити костюм
  • чекати

Що вивчають:
послідовність і час.

4. Проєкт «Кіт керується стрілками»

Тема: Керування з клавіатури

Завдання:
Зробити, щоб кіт рухався:

  • стрілка вправо — рух вправо
  • стрілка вліво — рух вліво

Блоки:

  • коли натиснуто клавішу
  • змінити x

Що вивчають:
події.

5. Проєкт «Вгадай число (дуже простий варіант)»

Тема: Діалог

Персонаж:

  • задає питання
  • реагує на відповідь

Блоки:

  • запитати
  • якщо — то

Що вивчають:
розгалуження (на простому рівні).

 

docx
Пов’язані теми
Інформатика, Матеріали до уроків
НУШ
Інкл
Додано
8 лютого
Переглядів
1276
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку