Творчий проєкт: "Види комп’ютерної графіки"

Про матеріал
Творчий проєкт "Види комп’ютерної графіки" формує уявлення про основні види комп’ютерної графіки (растрову, векторну, фрактальну, 2-D та 3-D); дає можливість учням навчитися розрізняти види комп’ютерної графіки за їхніми ознаками; формує вміння працювати з цифровими зображеннями у різних онлайн-сервісах (тестування, графічні редактори, редактори презентацій)
Перегляд файлу

Учитель інформатики

Миколаївського ліцею імені

Миколи Аркаса С. О. Фуртатова Інформатика 5 клас.

Тема: “Види комп’ютерної графіки”. 

Творчий проєкт 5 клас.

Мета:

     формувати уявлення про основні види комп’ютерної графіки

(растрову, векторну, фрактальну, 2-D та 3-D);

     навчитися розрізняти види комп’ютерної графіки за їхніми ознаками;

     закріпити вміння знаходити інформацію;

     розвивати навички створення презентації та оформлення слайдів.

     формувати вміння працювати з цифровими зображеннями ( пошук прикладів, створення власних зображень, додавання фото, використання різних програмних засобів для обробки зображень);

     розвивати у учнів творчість, індивідуальність, естетичний смак та інформаційну культуру;

     удосконалювати навички роботи з онлайн-сервісами (тестування, графічні редактори, редактори презентацій)

Інструкція до виконання:

1.   Пройти тест (скрін з оцінкою додати до гугл класу). 

Скрін результату теста треба, щоб з нього брати означення різних видів комп’ютерної графіки у презентацію:

https://wordwall.net/play/25290/753/672?authuser=0

(тест з підручника 5 клас “Інформатика” Інни Тріщук)

2.   Створити презентацію "Види комп'ютерної графіки" (гугл презентації або canva).

Кожен слайд має містити перелічені нижче елементи:

І слайд: 

1)  назву проєкту: "Види комп'ютерної графіки";

2)  прізвище ім'я, клас, хто виконав проєкт;

3)  назву навчального закладу;

4)  додати приклади зображень різних видів комп'ютерної графіки, оформити їх в однакові рамочки.

ІІ слайд: 

У два стовпчики або у два рядочка розмістити інформацію про 2-D та 3-D графіку: 

1)  назви 

2)  означення (взяти зі скріну тесту)  3) приклади (знайти в інтернеті) ІІІ слайд: 

image 

У три стовпчики розмістити назви, означення (взяти зі скріну тесту) та по 1 прикладу:

  растрової графіки (додати своє фото), 

  векторної графіки (своє зображення у вигляді екшн-фігурки в стилі Pixar, створеного за допомогою чату GPT).

Для цього:

До чату GPT треба додати своє фото і написати такий промт (інструкцію): “Створити образ у вигляді екшн-фігурки в стилі Pixar”.). Отримане зображення зберегти і додати до слайду.

  фрактальної графіки (створюємо власний малюнок)  Для цього:

Перейдіть за посиланням: http://weavesilk.com 

(це сервіс - генератор різнокольорових узорів) обрати колір і кратність симетрії і проводити мишкою по робочій області. 

Зображення збережіть або створіть скрін та додати до слайду.

3. Відформатуйте слайди, попрацюйте над їх дизайном.

 

 

* Сайт для видалення тла з малюнка: https://www.remove.bg/

 

Середня оцінка розробки
Структурованість
5.0
Оригінальність викладу
5.0
Відповідність темі
5.0
Загальна:
5.0
Всього відгуків: 1
Оцінки та відгуки
  1. Козуненко Світлана Володимирівна
    Загальна:
    5.0
    Структурованість
    5.0
    Оригінальність викладу
    5.0
    Відповідність темі
    5.0
pdf
Додано
25 лютого
Переглядів
81
Оцінка розробки
5.0 (1 відгук)
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку