Урок . Створення проєкту " Космічна подорож " в середовищі Scretch 3.27.0.

Чмирьов Федір Миколайович 19 жовтня 78 Відгуки відсутні

Про матеріал

Дана розробка може бути використана вчителями інформатики. В ній показано, як в середовищі Scretch можна створювати медіа матеріали (мультфільми), як в середовищі Canva генеруються спрайти та тло, необхідні для створення проєкту.
Перегляд файлу



Гайсинська міська станція юних техніків

Гурток « Основи візуального програмування»



Космічна подорож



( короткометражний мультфільм

створений в середовищі Scretch 3.27.0)



Керівник гуртка « Основи візуального програмування»

вчитель вищої категорії

Чмирьов Федір Миколайович








2025 р.











Людство завжди прагнуло пізнати неосяжний Всесвіт. Ще в давнину люди спостерігали за зірками, мріяли про польоти до інших світів і вигадували фантастичні історії про незвідані галактики. Але лише у XX столітті ці мрії стали реальністю. 1961 року перша людина – Юрій Гагарін – полетіла в космос, а серед конструкторів цієї історичної події були й українські вчені. Один із найвидатніших – Сергій Корольов, якого називають головним творцем радянської космонавтики. Його ідеї та розробки відкрили людству шлях до зірок.

Сьогодні українці продовжують працювати над освоєнням космосу, будуючи сучасні ракети та супутники. Але, окрім науковців, є ще ті, хто мріє про далекі зоряні подорожі – діти! Вони уявляють нові світи, дивовижні планети й зустрічі з космічними істотами.

Саме про таку фантастичну експедицію розповідає мультфільм «Космічна подорож», створений мною. У цій історії є і наука, і дитячі фантазії, і віра в те, що колись кожен з нас зможе вирушити в подорож до зірок.

Для створення проєкту використано такі сучасні засоби як GPT , Canva та програмне середовище Scretch 3.27.0.

Для створення тексту проекту нами було використано GPT. Canva була використана для генерації ілюстративного матеріалу (спрайти, тло). Код проекту створино в середовищі Scretch 3.27.0.

Даний мульфільм можна використати для того, щоб зацікавити учнів 4-х – 6 х класів створювати подібні проєкти на уроках інформатики та для того, щоб вони зацікавилися астрономією. Актрономія, Космонавтика – це ті галузі людських знань, які розвиваються дуже стрімко, де використовуються найновіші технології наукових досліджень. Віримо, щоб серед тих, хто досліджуватиме Космос в недалекому майбутнньому , були ровесники гуртківців з України .















Створення проєкту.

Використання додатку Canva

За допомогою додатку Canva для майбутнього проекту генеруємо спрайти та тло (сцени).

Штучний інтелект згенерував:

  • К азковий герой космічної подорожі – космонавт в українському стилі;



















  • Фантастичний український зореліт «СТЕПPETS» для подорожі в Галактиці;



  • Казковий фантастичний космодром в українському стилі;





  • Космодром на Вінничині;





  • Галактика, в якій буде відбуватися подорож;

  • Фантастична планета на фоні Галактики;







  • Загадкова планета, яку наш мандрівник назвав « Україна ».





Написання коду

Для реалізації проєкту використаємо програмне середовище Scretch 3.27.0, яке найбільш підходить для вивчення навиків програмування молодших школярів.

З папки, в якій зберігаються згенеровані ШІ спрайти та тло, втавляємо відповідні компоненти, попередньо зробивши фон прозорим.



























Використовуємо тло, яке згенерував Ш І, перетворивши зображення на векторне.

















Створення коду в середовищі Scretch 3.27.0.



Пишемо код для спрайта «Космонавт»









Пишемо код для спрайта «Ракета»























Пишемо код для спрайта «Старт»































Пишемо код для дубліката спрайта «Космонавт»













Реалізація проекту











































































Висновок

Даний мультфільм створено для того, щоб зацікавити молодших школярів вивчати астрономію, щоб вони в майбутньому стали відомими вченими, дослідниками космосу прославляючи нашу чудову країну – Україну .













































































Джерела

Підручники з інформатики для 5, 6, 7 класів НУШ авторського колективу в складі Йосиф Ривкінд, Тетяна Лисенко, Людмила Чернікова, Віктор Шакотько. 2022р., 2023р., 2024р. Київ: Генеза.





12