Практична робота
Завдання. Розробити проект «Злови кульку».
Зверху сцени падають кульки. Спрайт рухається вліво і вправо відповідними клавішами на клавіатурі. Спрайт має ловити кульки, якщо не зловив, вона падає і втрачає життя. Всього кулька має 5 життів від початку. Якщо спрайт зловив кульку (доторкнувся до неї), то кількість життів кульки збільшується на 1. Коли всі кульки втрачають життя, сцена змінює фон на «Кінець гри».