"Командні вправи на уроках української мови і літератури"

Про матеріал
Презентація "Командні вправи як інструмент формування ключових компетентностей здобувачів освіти на сучасному уроці мови і літератури"
Зміст слайдів
Номер слайду 1

Командні вправи як інструмент формування ключових компетентностей здобувачів освіти на сучасному уроці мови і літератури

Номер слайду 2

Гра – це величезне світле вікно, через яке в духовний світ дитини вливається живлющий потік уявлень, понять про навколишній світ. Гра – це іскра, яка запалює вогник допитливості та зацікавленості. В. Сухомлинський

Номер слайду 3

Мета: максимальний розвиток компетент-ностей особистості щодо саморегуляції, самоосвіти, самовдосконалення, виховання почуття постійної потреби цього.

Номер слайду 4

активізує й урізноманітнює навчальний процесзабезпечує розумовий, світоглядний і особистісний розвиток впливає на формування особистості школяраспонукає дітей до інтелектуальної роботисприяє вихованню в учнів товариськості

Номер слайду 5

у роботі задіяні всі учні здобувачі освіти вчаться працювати командно формується доброзичливе ставлення до опонента кожен має можливість пропонувати свою думку створюється ситуація успіху формуються навички толерантного спулкування. ПЕРЕВАГИ

Номер слайду 6

СОЦІАЛЬНІ КОМУНІКАТИВНІ ПРОДУКТИВНА ТВОРЧА ПРАЦЯ САМООСВІТА, САМОРОЗВИТОК ПОЛІКУЛЬТУРНІКЛЮЧОВІ КОМПЕТЕНТНОСТІ

Номер слайду 7

Орфографічна естафета

Номер слайду 8

Аукціоннетрадиційна інтерактивна форма заняття, під час якої учні «продають» і «купують» знання, демонструючи свої досягнення у формі змагання. Мета: узагальнити, систематизувати та закріпити вивчений матеріал. «Товари» на аукціоні: це завдання, правила, винятки з правил, приклади слів або речень, написання яких учні мають «купити» за правильну відповідь чи власний бал. Роль учителя: Учитель виступає в ролі «аукціоніста», який оголошує лот, приймає «ставки» (відповіді учнів) та «продає» лот тому, хто дав найповнішу й найточнішу відповідь.

Номер слайду 9

Кола на водіВправа «Кола на воді» на уроках української мови та літератури — це інтерактивна творча гра, під час якої учні добирають слова-асоціації на кожну літеру заданого опорного слова, складають із ними речення, а потім об'єднують їх у зв'язний текст (оповідання, вірш чи казку). Мета: Збагачення словникового запасу учнів, розвиток зв'язного мовлення, творчих здібностей та критичного мислення

Номер слайду 10

Словограй. Анаграми та перетворення: складання нових слів із переставленими літерами або утворення одних слів з інших. Мовне асорті / Розминка: бліц-запитання на кмітливість, знання фразеологізмів чи народних приповідок. Граматичний турнір: виправлення помилок у словах, визначення відмінків, роду чи будови. Скоромовки та загадки: швидке й чітке відтворення скоромовок для розвитку дикції.

Номер слайду 11

Плакат думок

Номер слайду 12

“Що, якщо…”Каскад наслідків. Ситуаціянаслідокнаслідокнаслідокнаслідокнаслідокнаслідокнаслідокнаслідокнаслідок- Що, якщо б кінь Шептало не повернувся назад у стійло?Що, якщо б кінь Шептало повернувся до табуна білосніжним?Що, якщо б Шептало не підкорювався і не був слухняним із часів своєї появи в табуні?Що, якщо б Шептала взяли ще малим лошам до цирку?Що, якщо б Степан наздогнав Шептала?

Номер слайду 13

Ментальні карти

Номер слайду 14

Проєкти

Номер слайду 15

Номер слайду 16

КВК

Номер слайду 17

ЩО? ДЕ? КОЛИ?Життя і творчість Т. Г. Шевченка

Номер слайду 18

Брейн-ринг, 8 кл.

Номер слайду 19

квест

Номер слайду 20

Інтелектуальні ігри. КРОКСУнікумІнтелектуальна мішень. Бізнес-гра. Своя гра

pptx
Додано
22 вересня
Переглядів
27
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку