Використання ІКТ на уроках у початковій школі

Про матеріал
У презентації зібрані інтерактивні онлайн-ресурси, які можна використовувати при підготовці на уроки, створювати ігри, тести
Зміст слайдів
Номер слайду 1

Використання ІКТ на уроках у початковій школі як засіб підвищення якості навчання

Номер слайду 2

Роль ІКТ у навчальному процесі:підвищення якості освіти за допомогою мультимедіа та інтерактивності;розвиток критичного мислення і творчих здібностей через проєктну діяльність;формування освітніх умінь і навичок;вплив на емоційну сферу молодших школярів;сприяння підвищенню пізнавальної активності та інтересу до навчання;активізація навчальної діяльності учнів.

Номер слайду 3

Переваги використання ІКТ у початковій школі:-мотивація учнів через ігри та інтерактивність;- індивідуалізація навчання за допомогою технологій;-підготовка до майбутнього навчання та самостійності;- покращення комунікації та співпраці.

Номер слайду 4

Інструменти ІКТ, які використовуються в початковій школі: - інтерактивні дошки; - планшети і комп'ютери; - навчальні програми і додатки; - електронні підручники.

Номер слайду 5

Методи використання ІКТ на уроках:- інтерактивні ігри; - віртуальні лабораторії; - онлайн-вікторини; - проєктна діяльність.

Номер слайду 6

Виклики використання ІКТ: - технічні проблеми (обладнання, інтернет); - надмірна залежність від технологій; - потреба в підготовці вчителів; - додаткові витрати часу на підготовку до уроку.

Номер слайду 7

Інтерактивні онлайн-ресурси Kahoot Padlet

Номер слайду 8

Номер слайду 9

Інтерактивні онлайн-ресурси, які використовуються в роботі для організації освітнього процесу. Сервіси Google- безкоштовний онлайн-офіс, що включає в себе текстовий, табличний процесор, сервіс для створення презентацій, інтернет-сервіс хмарного зберігання файлів. Сервіс Kahoot (create.kahoot.it; kahoot.it) - це сервіс для створення онлайн вікторин, тестів і опитувань. Сервіс Learning. Apps - є додатком Web 2.0 для підтримки освітніх процесів у навчальних закладах різних типів. Сервіс Сlasstime - зручна платформа для залучення кожного учня до виконання завдань, отримання миттєвих результатів та візуалізації прогресу усього класу. Сервіс Canva (https://www.canva.com/)- сервіс для графічного дизайну. Графічний редактор дає доступ до вбудованої бібліотеки шаблонів, фотографій, ілюстрацій і шрифтів. Сервіс Rebus1.com (http://rebus1.com/ua/index.php?item=main) - cервіс для створення ребусів. Сервіси для створення QR-кодів –( http://qrcodes.com.ua)

Номер слайду 10

Quiver. Vision — це інноваційна програма, що використовує технології доповненої реальності для покращення навчального процесу в початковій школі.

Номер слайду 11

Основні можливості Quiver. Vision:- оживлення розмальовок: після розфарбовування малюнка за допомогою додатка, зображення перетворюється на анімовану 3 D-модель, яку можна обертати та взаємодіяти з нею;- різноманітність контенту: додаток пропонує безліч розмальовок на різні теми, включаючи тварин, транспорт, свята та освітні теми. - розвиток дрібної моторики: процес розфарбовування сприяє розвитку дрібної моторики та концентрації уваги учнів. - підтримка різних предметів: математика, природознавство, мистецтво, мови;- розвиток творчих здібностей: створення та анімація власних малюнків.

Номер слайду 12

Переваги використання Quiver. Vision:• Мотивація та зацікавленість: завдяки додаванню елементів доповненої реальності, діти більше зацікавлені в навчанні і мають можливість бачити результат своєї праці у вигляді 3 D-об'єктів.Інтерактивність: взаємодія з анімованими малюнками та 3 D-об'єктами робить уроки більш цікавими та продуктивними. Розвиток навичок: програма допомагає розвивати творчі, художні та технічні навички дітей, а також сприяє розвитку їхньої уяви та креативності.Інтеграція в різні предмети: Quiver. Vision дозволяє використовувати його для навчання не тільки мистецтву, але й математики, природознавству, мовам та іншим предметам.

Номер слайду 13

Інтерактивні заняття з Quiver. Vision• Природознавство: Діти можуть побачити рухливі 3 D-об'єкти тварин або процеси.• Математика: Використання 3 D-моделей для вивчення геометричних фігур.• Мови: Застосування малюнків для вивчення нових слів і понять.• Мистецтво: Створення малюнків і їх анімація в інтерактивних уроках.

Номер слайду 14

Дякую за увагу!

pptx
Додано
1 лютого 2025
Переглядів
399
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку