Ти дізнаєшся
що містить вікно середовища Скретч;
що таке «спрайт»;
як змінити виконавця в середовищі Скретч;
як працювати зі збіркою спрайтів.
Пофантазуємо та помайструємо. Завдання 2. Закладка для книжок. Сторінка1251. Підготуй матеріали :нитки, картон, ножиці;2. Відкрий підручник на сторінці 125;3. Ознайомся з новим словом «Китиця»;4. Змайструй китицю з ниток за інструкцією;5. Придумай ідею для створення оригінальної закладки для книжок. Прикрась закладку власноруч створеною китицею