Інтелектуальна гра – конкурс
«Хто кращий? Ліга інтелекту»
Мета заходу:
Навчальна: формувати та поглиблювати предметні компетентності учнів з математики, фізики та інформатики; сприяти застосуванню здобутих знань у практичних ситуаціях, розширювати кругозір учнів у галузі точних наук.
Розвивальна: розвивати ключові компетентності учнів:
Виховна: формувати культуру співпраці, взаємоповагу та відповідальність за результат спільної діяльності; виховувати інтерес до інтелектуальної діяльності, мотивацію до саморозвитку, пізнання та вдосконалення власних знань.
Очікувані результати: учні демонструють уміння застосовувати знання з математики, фізики та інформатики у нестандартних ситуаціях, працювати в команді, аргументувати власну думку, приймати рішення та проявляти інтелектуальну ініціативу.
Вид діяльності: ігровий.
Форма проведення заходу: інтелектуальна гра.
Матеріально-технічне забезпечення: ноутбук, телевізор, презентація, пісочний годинник, роздатковий матеріал.
Хід гри
Ведучий. Доброго дня! Ми вітаємо Вас на інтелектуальній грі - конкурсі «Хто кращий?»!
Ведуча. Хто розумніший - чоловіки чи жінки? Тисячі років людство шукає відповідь на це філософське питання. Та сьогодні ми переконаємося в тому, що дівчата не лише найчарівніша половина людства, а й найрозумніша.
Ведучий. І сама наївна… Адже відмінницями в школі є завжди дівчата, а керівні посади та депутатські крісла зазвичай займають чоловіки!
Ведуча. А я все одно переконана, що найрозумніші – дівчата, і ми сьогодні в цьому переконаємо усіх присутніх. (представляє команду дівчат, вказуючи на їх риси характеру та досягнення )
Ведучий. Ми дуже раді, що у дівчат така сильна команда, але й команда хлопців нічим не гірша.(представляє аналогічно команду хлопців)
Ведуча. Так, суперники у нас гідні поваги. Але у нас є ще й верховний суддя цієї неперевершеної гри – пані Справедливість. І вона - жінка!
Вчитель. Вітаю ведучих, команди дівчат, хлопців та глядачів. Давайте домовимось – за мною об’єктивність, за Вами – цікавий двобій ерудованості, логіки, інтелекту. І нехай переможуть найсильніші!
Ведуча. Тобто ми – дівчата.
Ведучий. Дякуємо пані суддя. Дуель поставить все на свої місця. На шляху до перемоги у кожної команди є сім раундів. Дійсно, перед нами гарні команди.
Вчитель. Всі конкурси будуть пов’язані лише з математикою, інформатикою та фізикою. Перемога у конкурсах оцінюватимуться в 10 міфіків. Команда, яка виграє конкурс отримує не лише 10 міфів , а й бонусне запитання, за яке також має можливість отримати 5 міфів, якщо дасть на нього вірну відповідь. Похибка у бонусному запитанні становить + - 10% від запропонованої цифри. Якщо команди отримують однакову кількість балів, то влаштовуємо дивоглядки.
Ведуча. У нас залишилася одна незавершена справа – хто починає перший раунд?
Ведучий. «Орел чи решка?» (кидають монету)
Вчитель. Отже, перший конкурс, перший раунд.
Ведуча. Дівчатка, ми знаємо, що у нас немає проблем з інтелектом. Доказом цього стане наш наступний конкурс «Збири літери».
Вчитель. Правила наступні: зачитую питання, на яке дівчата дають відповідь і вибудовують слово з літер, які є на столі. Перемагає команда, яка впорається за найменший час.
Ведучий. Якщо ви готові, то час пішов.
Вчитель.
Ведуча. Ми себе показали гарно. Хлопці від щирого серця розраховую, що Ви програєте. Чого ми вам з дівчатами й бажаємо.
Ознайомтеся з літерами. Час пішов!
Вчитель.
Ведуча. Пані суддя враховуючи Вашу компетентність і всеобізнаність, будь- ласка поставте всі крапки над і.
Вчитель.
Бонусне запитання.
Раунд 2 «Терміни»
Вчитель. Кожній команді впродовж 3 хв. необхідно записати на папері найбільшу кількість термінів з фізики, математики та інформатики на літери, якими починаються назви кольорів спектра: ч, п, ж, з, б, с, ф.
Після виконання завдання команди обмінюються аркушами, на яких записані терміни, і капітани команд викреслюють слова, що читає представник однієї з команд.
Перемагає команда у якої після підрахунку слів, залишилося більше термінів.
Ведуча. Ми позмагаємося в конкурсі «Хто більше»
Вчитель. Командам зачитуються питання, яка з команд знає відповідь – дзвонить у дзвоник і відповідає на поставлена запитання
Ведучий. Пані Справедливість, скільки балів одержали команди?
Ведучий. Дівчата чи знаєте хто такий Білл Гейтс?
Дівчата. Розробник програмного забезпечення, бізнесмен, мільярдер, відомий тим, що заснував Microsoft, найбільшу в світі компанію з програмного забезпечення для персональних комп’ютерів.
Вчитель. У цій коробці знаходиться, те без чого у сучасному світі не можливо обійтися, а у Білла Гейтса – дуже багато.
Хлопці. Стів Джобс - американський підприємець, винахідник IT-технологій, засновник найбільшої на планеті корпорації Apple.
Вчитель. У цій коробці - предмет який є найулюбленішим дитям Стіва Джобса і про який мріють більшість людей.
Бонусне запитання.
Ведуча. Зараз ми переходимо до конкурсу «Хто я?».
Ведучий. Один із гравців команди отримає картинку, правда він її бачити не буде (бачитимуть зображення члени команди, на якій може бути предмет, або людина, які мають відношення до математики, фізики чи інформатики)
Завдання учасника - вгадати, що це за предмет чи персонаж, ставлячи до членів команди запитання, на які вони можуть відповідати лише «так» або «ні»
Ведуча. Почнемо з хлопців?
Ведучий. Чому б і ні? Кого з моїх «орлів» дівчата хочуть бачити?
Ведуча викликає одного із учасників
(Команда відгадує картинку циліндр)
Ведуча. Кого з моїх красунь ти вибираєш для участі в конкурсі?
Ведучий викликає одного із учасників
(Команда відгадує картинку Операційна система Windows)
Ведучий. Пані Справедливість, хто Вам у цьому конкурсі сподобався більше?
Ну і скільки у нас балів?
Вчитель. Обидві команди просто супер, але пощастило в цьому конкурсі команді
Вчитель. Але я хочу сказати, що сьогодні перемогла наука. Ми побачили, що знання нам потрібні завжди і всюди – чи то ми хлопці, чи дівчата. Знання потрібні кожній людині, незважаючи на її стать, адже гендерна рівність – запорука розвинутого суспільства. Рівноправна участь жінок і чоловіків у всіх сферах життєдіяльності суспільства та держави є важливою умовою й гарантією утвердження демократії в Україні та запорукою її європейської інтеграції.
Знання — це інструмент успіху.
Математика вчить мислити.
Фізика — розуміти світ.
Інформатика — керувати технологіями.
І саме від вас залежить, як далеко ви зможете піти.