Алгоритм роботи в сервісі Kahoot
-
Заходимо на стартову сторінку сервісу (https://getkahoot.com/) (рис.1). Для створення власного облікового запису натискаємо Sign up
Рис. 1 – Стартова сторінка сервісу Kahoot
-
Натискаємо As a Teacher (рис.2) тим самим визначаємо свою роль у тестуванні
Рис. 2 – Визначення ролі учасника у тестуванні
-
Обираємо Sign up with Google (якщо є створений акаунт у Google, якщо ні – обираємо пункт Sign up with email) (рис.3)
![](/uploads/files/56966/19171/19441_html/images/19171.003.png)
Рис.3 – Вибір способу зв’язку через email
-
Вводимо власні дані. Натискаємо Join Kahoot! (рис.4)
Рис.4 – Введення власних даних
-
У створеному власному кабінеті натискаємо My Kahoots для доступу до створених тестів та створення нових. (рис.5)
Рис.5 – Особистий кабінет вчителя на сервісі Kahoot
-
Створюємо перший тест. Для цього натискаємо Make my first quiz. Для створення першого тестування обираємо пункт Quiz (рис.6)
Рис.6 – Створення першого тесту
-
Вводимо назву тесту (поле Title). Опис тесту (поле Description). Визначаємо доступ до тесту (Visible to), мову тесту (Language). Після цього натискаємо кнопку Ok, go (рис. 7)
Рис.7 – Введення даних про тест
-
Переходимо до вікна створення запитань, для додавання запитань натискаємо кнопку Add question
Рис.8 – Введення запитань тесту
-
Запитання вводимо в поле Question, встановлюємо ліміт часу на відповідь у полі Time limit, варіанти відповідей вводимо у поля Answear (мінімальна кількість відповідей 2). Навпроти правильної відповіді відмічаємо галочку. (рис.9)
Рис.9 – Введення запитань та варіантів відповідей
-
Для введення наступного запитання натискаємо кнопку Next. Вводимо наступні запитання (рис.10)
Рис.10 – Введення наступних запитань тесту
-
Після введення всіх запитань необхідно зберегти тест. Для цього татискаємо кнопку Save (рис.11)
Рис. 11 – Збереження тесту
-
Після збереження тестів можна перейти до їх виконання. Для цього натискаємо кнопку Play it (рис.12)
Рис.12 – Перехід до виконання тестування
-
Відкривається нова сторінка. Тут можна встановити додаткові параметри (додати фонову музику, показувати відповіді в довільному порядку, встановити автоматичні переходи від питання до питання тощо). За замовчуванням усі ці налаштування відключені (Off). (Рис.13)
Рис.13 – Налаштування тесту перед початком тестування
-
Після встановлення всіх параметрів обираємо тип тестування – командний чи персональний та отримуємо PIN-код, за допомогою якого учні матимуть змогу пройти тестування.(рис.14)
Рис.14 – Отримання PIN-коду для тестування
-
![](/uploads/files/56966/19171/19441_html/images/19171.019.png)
![](/uploads/files/56966/19171/19441_html/images/19171.020.png)
![](/uploads/files/56966/19171/19441_html/images/19171.021.png)
Учасники тестування повинні зайти на сайт вікторини зі своїх мобільних пристроїв за адресою: https://kahoot.it/. У відкрите віконце ввести номер віртуальної кімнати, яку повідомить вчитель (Game pin) і натиснути Enter. Далі кожен учасник заповнює віконце Nickname і натискає Join game (Приєднатися до гри). (рис. 15)
Рис.15 – Вхід учнів до тесту
-
На екрані вчитель побачить усіх під’єднаних учасників.(рис.16)
Рис.16 – Учасники тестування
-
Після цього натискаємо клавішу Start. На екрані з’являються запитання з варіантами відповідей і кожен учасник тестування обирає відповідь на екрані свого мобільного. Результати одразу видно на дошці.(рис.17, рис.18)
Рис.17 – Запитання на дошці
Рис.18 – Варіанти відповідей на екрані мобільного
-
Після завершення тестування на дошку виводяться результати учасників, а також кожен учасник на своєму пристрої бачить свій власний результат (рис.19)
Рис.19 – Результати тестування усіх учасників на дошці
Рис.20 – Результат тестування окремого учасника на екрані
мобільного пристрою
-
Після тестування результати можна переглянути і берегти натиснувши кнопку Get Results та Save Results.