Game: Alphabet and sound recognition. A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Номер слайду 3
1 Donnez des cartes-lettres à chaque élève, paire ou groupe d'élèves et demandez de disposer les lettres sur les tables. 2 Demandez aux élèves de vous dire l'alphabet et de commencer à disposer les cartes dans le bon ordre au tableau ou à écrire les lettres dans le bon ordre.3 À ce moment, les enfants réorganisent les cartes sur les tables dans le bon ordre. 4 Une fois que tous les enfants ont leurs cartes dans le bon ordre, l'enseignant nomme la lettre et les enfants ramassent la carte avec la lettre dessus.
1 Les élèves sont divisés en groupes. 2 L'enseignant prononce les mots. S'il dit un mot qui a une voyelle longue, les élèves lèvent la main gauche. Si le mot a également des sons consonantiques… ou…, les deux mains sont levées. 3 Le groupe avec le moins d'erreurs gagne.
Номер слайду 6
Game: Words in the envelope[æ] [e] [i] [ɒ] [Ʌ] [eɪ] [əυ] [ju:] [aυ][oɪ] [u:] [aɪ]catbusnotoy
Номер слайду 7
1 L'enseignant divise la classe en 2 groupes. 2 L'enseignant remet à chaque équipe quelques enveloppes avec des sons au chaque groupe et un jeu de cartes de mots dans l'enveloppe. 3 Les élèves doivent placer les cartes dans les enveloppes appropriées. 4 Le groupe qui a fait le premier et l'a exécuté correctement gagne.
Номер слайду 8
Game: Cross out in the web [æ] [e] [i] [Ʌ] [oɪ] [ju:] [aυ][oɪ][p] [k][s][t][f][d][r][g][n][h][j][m][l][b]
Номер слайду 9
1 L'enseignant dessine une toile d'araignée sur le tableau avec les sons différents à l'intérieur. 2 L'enseignant divise la classe en 2 groupes. 3 L'enseignant nomme le son au tableau pour chaque groupe.4 Les élèves doivent s'approcher à tour de rôle au tableau et barrer le son au tableau. 5 Le groupe qui a terminé correctement toutes les tâches gagne.
1 L'enseignant nomme les mots différents qui ont ou bien n'ont pas de son [d] ou bien un autre son. 2 Si les élèves entendent le bon son, ils applodisent une fois, s'ils n'entendent pas ce son, ils sont assis tranquillement.
Номер слайду 12
Game: Hot ball
Номер слайду 13
1 Les élèves forment un cercle.2 Un élève lance le ballon à un autre et prononce un son. L'élève qui attrape le ballon dit un mot avec ce son.3 Pour continuer le jeu, l'élève appelle un autre son et lance le ballon à un autre.
1 Le tableau montre le téléphone. Au lieu de chiffres – il y a des sons et des combinaisons de sons.2 Les élèves doivent «taper» autant de mots avec ces sons que possible au fil du temps et dire ces mots.
Номер слайду 16
Game: Whispering race
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1 Les élèves sont divisés en 2 ou 3 groupes.2 L'enseignant dit clairement le son ou le mot à voix basse à chaque équipe.3 Les élèves chuchotent le mot qu'ils entendent pour qu'il atteigne le dernier joueur.4 Le gagnant est le groupe dont le joueur a correctement nommé le mot qui lui a été transmis.
Номер слайду 18
Game: Phonics maze startfinishnpojesbikskdhw
Номер слайду 19
1 L'enseignant dessine un labyrinthe au tableau avec des sons écrits ou des combinaisons sonores.2 Les élèves sont divisés en 2 ou 3 groupes.3 Les groupes lancent au tour de rôle un cube avec des nombres et déplacent leurs jetons à travers le labyrinthe, en nommant le son ou la combinaison de sons de la cellule sélectionnée.4 Le vainqueur est le groupe qui est arrivé le premier à la fin du labyrinthe.
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Game: Dicev
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1 L'enseignant dessine au tableau les côtés d'un cube avec le nombre de 1 à 6, et à côté les mots avec les mêmes combinaisons de lettres.2 Les élèves sont divisé en 2 ou 3 groupes de 3 ou 6 participants.3 Les groupes lancent les dés avec les numéros au tour de rôle et nomment les mots du numéro sélectionné de dés.4 Le groupe qui lit tous les mots correctement gagne.