Активізація пізнавальної діяльності учнів на уроках математики як засіб підвищення результативності навчального процесу

Рева Інна Іванівна 25 березня 2018 1661 Відгуки відсутні

Про матеріал

Стаття містить прийоми і методи активізації пізнавальної діяльності діяльності учнів на уроках математики, розробку інтегрованого уроку математики і інформатики.

Кожний учитель не задоволений, якщо бачить на своїх уроках сумні обличчя. Коли ж учні працюють захоплено, то й учитель відчуває задоволення.

Перегляд файлу

Активізація пізнавальної діяльності учнів на уроках математики як засіб підвищення результативності навчального процесу

 

 Що найцінніше для людини? «Здоров'я», — не задумуючись відповість кожний. А мені хочеть­ся додати: «Думка». Наскільки дивна захоплююча наука матема­тика. «Математика — це мова плюс міркування, це наче мова й логіка разом. Математика — це знаряддя для міркування. У ній сконцентровані мислення бага­тьох людей».    Р. Фейнман (американський фізик).

Це відкриття слід донести учням якнайраніше. Ось чому провідна ідея в педагогічній і методичній практиці — максимально розкрити перед учнем спектр застосування математичних знань, передати своє захоплення предметом -вихован­цям. Саме в цьому аспекті ми ро­зуміємо один із принципів дидактики в навчанні математики, а саме: принцип свідомості, актив­ності й самостійності.

Цей принцип полягає в цілеспря­мованому, активному сприйманні явищ, що вивчаються, їх осмис­ленні, творчій переробці й застосу­ванні. Реалізація цього принципу має на меті виконання таких умов:

а) відповідність пізнавальної ді­яльності учнів закономірностям процесу навчання;

б) пізнавальна активність учнів у процесі навчання;

в) осмислення  учнями   процесу навчання;

г) оволодіння учнями прийомами розумової діяльності в процесі пізнання нового.

 

Що ж ми розуміємо під актив­ністю?

 

Активність є дійовий стан учня, який характеризується прагнен­ням до навчання, напругою і про­явом волі в процесі оволодіння знаннями. Тому активність учнів і називають пізнавальною ак­тивністю.

У навчальному процесі активність учнів проявляється не лише в ро­боті думки, а й у практичній діяль­ності, в позакласній — позаурочній роботі, в напруженні волі, а також в емоційних переживаннях.

Розумова активність учнів у про­цесі навчання математики має особливе значення в формуванні понять, осмисленні їх, практич­ному застосуванні й, особливо, в умінні самостійно оперувати цими поняттями. Тому доцільно розглянути методи й форми робо­ти для реалізації цих цілей.

 

  1. Груповий метод під час розв'язування задач. Робота в парах.
  2. Різні форми роботи з книгою.
  3. Застосування різних видів заохочень.
  4. Самостійні роботи із застосу­ванням  аналогій,   порівнянь,карток-інструкцій  і  консультацій.
  5. Використання на уроках еле­ментів   історизму,    зацікавле­ності (уроки-казки, уроки-подорожі, уроки-кросворди і т. д.).
  6. Використання проблемних ситуацій.
  1. Виклад матеріалу блоками.
  2. Наочність, доступність, оригі­нальність  розв'язань  різними способами, самостійність в одер­жанні знань, вибір методу розв'язування задачі, зв'язок нау­ки з практикою, анкетування, тестування.
  3. Спостереження за мовою, рецензіювання за схемою.
  4.         Використання новітніх комп’ютерних технологій. 

 

Розглянемо деякі конкретні при­клади.

 

Одним із основних і першочерго­вих завдань у навчанні математи­ки є вироблення в дітей навичок хорошої лічби. Однак одноманітні завдання у вигляді прикладів на обчислення знижують як інтерес до лічби, так і до уроків взагалі. Тому слід мати про запас арсенал різних прийомів, спрямованих на вироблення обчислювальних на­вичок учнів і в той же час не дуже трудомістких для учнів. Це можуть бути блок-схеми (зразок див. рис. 1), алгоритми, естафети, «Хто швидше запалить вогнище?». (рис. 2)

 

 

 

Рис.2

 

 

 

Виробленню обчислювальних на­вичок сприяє гра «Рибалка»: з чо­тирьох запропонованих на рибках прикладах діти І варіанта «вилов­люють» приклади з відповіддю, наприклад 5, а учні II варіанта — приклади з відповіддю, наприк­лад 6. Наступний вид завдань — кругові приклади, які дозволяють учням здійснювати самокон­троль, а вчителю легко перевіряти роботу учнів.

 

 

 

 

 

Приклад див. на рис. 3.

 

Важливий підхід в активізації діяльності учнів криється в есте­тичному, живому оформленні уроку. Це може бути застосування поетичного слова на уроці, побу­дова уроку у вигляді подорожі, казки (особливо для молодших школярів).

Наприклад, у 5 класі під час закріплення вивчених формул ми здійснили «подорож» у «Лісову школу», де звірята не могли роз­в'язати задачі, а діти їм допомог­ли, бо до класу надійшли такі теле­грами:

Телеграма № 1. SOS

Лисичка задумала загородити го­род, що має форму прямокутника зі сторонами 10 м і 15 м. Яка дов­жина огорожі? Допоможіть ли­сичці.

Телеграма № 2. SOS

Старенька Сова задумала полетіти в гості до своєї доньки — Совички, яка живе на відстані 26 км від неї. Чи долетить вона до доньки за 3 го­дини, якщо летітиме зі швидкістю 8 км/год? Допоможіть Сові ста­ренькій.

Телеграма № 3. SOS

Білочка задумала засіяти квітами клумбу у вигляді квадрата зі стороною 12 м. Яка ж площа цієї клум­би? Допоможіть білочці.

Телеграма № 4. SOS

Мишка-шкрябушка заховала в одну нірку 35 горішків, а у другу забула, скільки, але вона знає, що всього в неї було 83 горішки. До­поможіть їй, не витягуючи, дізна­тись, скільки горішків у другій нірці.

Телеграма № 5. SOS

Ведмідь посварився з Вовком: у кого важчий мішок. Ведмідь каже, що 2 ц 20 кг у його здоровенному мішку, а у Вовка 230 кг. Допоможіть їм розв'язати цю про­блему.

Телеграма № 6. SOS

Півничок засіяв зерном ділянку прямокутної форми зі сторонами 9 і 12 м, а площу її знайти не може. Допоможіть йому.

Телеграма № 7. SOS

їхали ведмеді на велосипеді про­тягом 4 годин і проїхали 48 км, а за ними коти на самокаті, які за 5 го­дин проїхали 50 км. Хто їхав швид­ше? Допоможіть, щоб не виникло сварки.

А ось під час вивчення теми «Мас­штаб» мотивацію і підхід до теми було здійснено так. Перед учнями з'явився план-схема «підземелля» з коморами.

Цей «шлях» ми пройшли із Попе­люшкою за казкою:

Збирається мачуха і доньки на бал. Попелюшку, звичайно, не беруть, але, щоб видатися «добренькою», мачуха дозволяє Попелюшці по­їхати на бал, якщо ... виконає ма­тематичні завдання, відповіді в яких підкажуть, скільки треба зробити кроків, щоб знайти в підземеллі потрібні комори — завдання. Результат дасть число - код. Постукавши стільки разів у двері, Попелюшка знайде чарів­не слово і... поїде на бал.

А завдання пропонувались такі:

  1. Сума коренів рівнянь 96-х=54, х-49=71, 563+(х-29) = 721   вказує   на
    кількість коренів від входу до першої комори. (349 кроків)
  2. Після того, як від сувою ткани­ни в 97 м відрізали частину, за­лишилося 31м. Скільки ткани­ни відрізали? (66 кроків)
  3. У чотирьох коморах було 96 ц зерна. В першу комору добави­ли 26 ц, з другої перенесли в третю 29 ц, а з четвертої ви­тратили 7 ц. Який запас зерна лишився в чотирьох коморах? (115 кроків)
  4. Виконай дії за схемою:
    (І + II + III) - 523 - ?

Попелюшка має одержати слово із 7 букв. (Діти стукають у двері 7 разів і чують кодове слово «Мас­штаб».) А далі йде безпосередня робота над темою «Масштаб» з ви­користанням семантичного, істо­ричного, теоретичного і практич­ного матеріалів.

Кожний учитель не задоволений, якщо бачить на своїх уроках сумні обличчя. Коли ж учні працюють захоплено, то й учитель відчуває задоволення. Уникнути пасив­ності учнів на уроці допомагають командні математичні змагання.

Нехай учням за короткий час слід запам'ятати велику кількість фак­тів. Така ситуація складається, на­приклад, за таблицею множення або за таблицею тригонометричних функцій для кутів 0° 30°,45°, 60°, 90°, за формулами зведення і т. ін.

Пропонуючи запам'ятати той чи інший список, учитель одночасно оголошує, що наступного уроку опитування за цього матеріалу буде проводитися у вигляді змагання. Правила змагання прості: всі учні розподіляються на команди, від кожної команди до дошки вихо­дить представник, якому команда-суперниця задає по одному за­питанню (коло запитань учням відоме, адже вони вивчали їх вдо­ма). На обдумування відповіді та її записування на дошці дається не більше 5 секунд, і відразу по відповіді оголошується бал-оцінка. Учитель виступає тільки в ролі арбітра: реєстр учасників і їх відповіді, виставляє оцінки, одним словом, — веде протокол змагань.

Коли всі учасники гри закінчують свої виступи, підбивають підсумки, тобто визначається сума балів, на­браних кожною командою. Визна­чається команда-переможниця.

Описане змагання можна поєдну­вати з евристичною бесідою, якщо воно проводиться під час вивчен­ня нового матеріалу.

За кожну правильну відповідь з місця учень одержує жетон, кількість яких підраховується по закінченні уроку. За визначену кількість жетонів учні одержують відповідні оцінки або добавляють бали команді-переможниці.

Така гра примушує учнів уважно слухати пояснення вчителя, за­мислюватися над поставленими запитаннями, шукати на них відповіді, крім того в учителя немає проблем з накопиченням оцінок, й найголовніше — навіть нецікаву і одноманітну на перший погляд роботу, ця гра робить ціка­вою і захоплюючою.

Слід зазначити, що такі нехитрі змагання мобілізують на активну роботу й клас в цілому, й кожного учня зокрема. Бо кожний з них од­ночасно і учасник, і вболівальник. Усім цікаво, наскільки правильно дасть відповідь на запитання той чи інший учень. При цьому, зви­чайно, і вболівальник прагне знайти правильну відповідь.

Крім активізації роботи учнів на уроці, такі змагання несуть і вихов­не навантаження: учні співпережи­вають успіхам своїх товаришів, Члени команди-переможниці ма­ють справу з проблемою справед­ливого розподілу призових балів, і, нарешті, всі просто одержують за­доволення від такого уроку.

Значний арсенал ігор пропонує нам телебачення. Це й різноманітні «шоу», «ринги», «лотереї» тощо.

Традиційні уроки повторення мо­жуть стати засобом активізації творчої діяльності учнів. Це мо­жуть бути уроки-семінари, уроки-бенефіси, уроки-звіти, уроки-консиліуми, уроки однієї тео­реми, уроки-конференції і т. д.

Широкі можливості активізації учнівської діяльності на різних етапах і рівнях дає робота з підруч­ником. Ось основні види таких робіт:

  1. Складання плану прочитаного.
  2. Конспектування прочитаного.
  3. Зіставлення змісту тексту з поясненням учителя.
  4. Порівняння   й   узагальнення матеріалів кількох параграфів.
  5. Пошук відповіді на поставлені запитання.
  6. Виділення в тексті основних структурних елементів знань.
  7. Систематизація     викладених фактів, класифікація понять.
  8. Самостійне вивчення невели­кого розділу тексту.
  9. Робота з малюнками, таблиця­ми, схемами.
  10.          Виконання за описом у підручнику спостережень і дослідів (практичні та лабораторні роботи).

Підбиваючи підсумки аналізу шляхів активізації навчання учнів на уроках математики, маємо зро­бити висновок, що причинами зниження активності учнів, їх аналітичного мислення, причина­ми механічної діяльності учнів є такі закономірності:

  1. Учні    отримують    однотипні завдання і уроки проводяться одного типу.
  2. Розв'язування задачі зводиться до однієї і тієї ж операції.
  3. Учню не потрібно вибирати результат серед інших, можли­вих у схожих операціях.
  4. Дані задач не є для учня не­ звичними.
  5. Він упевнений у безпомилко­вості   своїх   дій   (задачі   без аналізу).   В   таких   випадках учень перестає думати, мисли­ти,    цікавитися    навчальним процесом.

Втрачає при цьому і учень, і вчитель.

 

Застосування новітніх технологій на уроках математики

Тема уроку з інформатики. Програмні за­соби цільового призначення. Прикладні програ­ми з математики.

Тема уроку з математики. Застосування інтеграла для обчислення площ плоских фігур.

Мета уроку з інформатики: ознайомлен­ня з програмою GRAN1; за допомогою програми GRAN1 навчитись будувати графіки, обчислю­вати інтеграли.

Мета уроку з математики: узагальнен­ня знань про інтеграли; навчитись обчислюва­ти площу плоских фігур за допомогою інтег­рала.

ХІД УРОКУ

I. Організаційний момент.

II. Пояснення нового матеріалу.
Учитель інформатики. Сьогодні на уроці ми ознайомимося з програмою GRAN1. За допо­могою цієї програми можна будувати графіки функцій, задавши певну область визначення. В програмі Flat Graph ми вже будували графі­ки, але ця програма не дає можливості обчис­лювати площу фігури й інтеграли. Мета сьо­годнішнього уроку — навчитись обчислювати інтеграли за допомогою програми GRAN 1.

Учитель математики. Пригадаймо, який геометричний сенс інтеграла?

(За допомогою інтеграла ми обчислюємо площу фігури, обмеженої контуром.)

Запишіть формулу Ньютона—Лейбніца:

 

А тепер давайте обчислимо площу фігури, обмеженої синусоїдою

у = sin х і відрізком [0; п] осі Ох (викликає учня до дошки).

Спочатку побудуємо графік функції, зафар­буємо область інтегрування

S=

Запитання: як обчислити площу фігури, обмеженої двома нескінченними кривими. Спо­чатку треба побудувати графіки цих кривих, визначити межі інтегрування і обчислювати за формулою

Розглянемо це на прикладі: обчислити пло­щу фігури, обмеженої кривими у = x2 і у = х3.

Побудуємо графіки функцій у = х2 і у= х3. З'ясуємо, площу якої фігури треба знайти, ви­значимо межі інтегрування.

У нашому випадку:

F(x)=x2;φ(x)=x3;а=0;b=7.

Отже,

Учитель інформатики. У вас на робочих столах є папка GRAN 1. В ній знаходятся фай­ли. Який з цих файлів є запускним? (Файл з розширенням .ехе).

Запускаємо програму.

За допомогою програми GRAN 1 обчислимо цей самий інтеграл. Для обчислення інтеграла потрібно:

  1.    Ввести функцію (Обьект/ Новая функ­ція). Вводимо функцію і задаємо область ви­значення.
  2.    Побудувати графік введеної функції (Графік/ Построить або F5).
  3.    Інтеграл (F1О). Вводимо межі інтегруван­ня, ENTER.

На екрані з'являється заштрихована об­ласть, це та область, за якою обчислюється інтеграл.

Якщо вам функція вже не потрібна, то її можна вилучити (Обьект/ Удалить).

Якщо вам потрібно обчислити площу фігу­ри, обмеженої кривими, то потрібно спочатку ввести ці функції й побудувати їх графіки.

III. Практичні завдання.

Частина учнів сідає за комп'ютери і вико­нує завдання. Результати записують у зошит. Частина учнів за столом робить завдання з математики в зошиті.

Учитель математики. Обчислити площі плоских фігур, обмежених:

  1.        параболою у = х2 і прямою у = х +1;
  2.        параболою у = х2 і прямою у = х.
    Учитель інформатики. Обчислити площі плоских фігур, обмежених:
  1.    параболою у = (х +1)2 і прямою у = 4 - х;
  2.    параболою у = х2 + 2х - 8 і віссю Ох;
  3.    у = cos(х + 1); у = cos(х - 1).

Після того, як завдання виконане, міняють­ся місцями. Ті учні, що виконували завдання на комп'ютері, сідають за стіл і роблять зав­дання з математики. А ті, що виконували зав­дання з математики, сідають за комп'ютери і виконують завдання з інформатики.

 

Після того, як завдання виконане, прово­диться оцінювання.

IV. Підсумок уроку.

Учитель з математики. Сьогодні на уроці ми навчились обчислювати площі плоских фігур» закріпили знання, отримані на минулих уроках.

Учитель інформатики. Ми також ознайо­милися з програмою GRAN 1. Навчилися за до­помогою цієї програми будувати графіки і об­числювати інтеграли. На мою думку, обчисли­ти інтеграл за допомогою комп'ютера значно простіше, але не слід цим зловживати. Не ко­жен інтеграл комп'ютер може розв'язати. І програма GRAN 1 не дає нам змоги побачити по­вне розв'язання задачі, а лише відповідь. Тому через це можуть втрачатися важливі проміжні результати.

 

V. Домашнє завдання