Онлайн-тести «На Урок»

Інтерактивні завдання для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома.

24 324 662 Тестів задано
вчителями за рік
126 558 014 Тестів виконали
учні за рік
очистити

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест
Інформатика
Створено 15 грудня 2020
Приклад запитання: Що таке Scratch?
Інформатика, 3 клас
Створено 13 грудня 2020
Приклад запитання: Хто є головним персонажем Scratch?
Інформатика
Створено 7 грудня 2020
Приклад запитання: Що таке скретч?
Інформатика
Створено 7 грудня 2020
Приклад запитання: Що таке скретч?
Інформатика, 4 клас
Створено 6 грудня 2020
Приклад запитання: Як називається послідовність команд для виконавця, що визначає, які дії та в якому порядку потрібно зробити для виконання певного завдання?
Інформатика, 3 клас
Створено 6 грудня 2020
Приклад запитання: Що таке команда?
Інформатика, 3 клас
Створено 4 грудня 2020
Приклад запитання: Послідовність команд для виконавця, що визначає, які дії та в якому порядку потрібно зробити для виконання певного завдання - це
Інформатика, 5 клас
Створено 4 грудня 2020
Приклад запитання: Що таке скретч?
Інформатика, 4 клас
Створено 3 грудня 2020
Приклад запитання: В якому середовищі програмування ми працюємо?
Інформатика
Створено 3 грудня 2020
Приклад запитання: Який елемент середовища програмування зображено на малюнку?
Приклад запитання: Алгоритмом називається наперед задана скінченна послідовність команд, виконання яких приводить до досягнення поставленої мети
Інформатика, 4 клас
Створено 3 грудня 2020
Приклад запитання: Виконавця алгоритму в середовищі Скретч ще називають....
Інформатика
Створено 3 грудня 2020
Приклад запитання: Що таке спрайт?
Інформатика, 3 клас
Створено 3 грудня 2020
Приклад запитання: Що таке команда?
Інформатика, 3 клас
Створено 3 грудня 2020
Приклад запитання: Познач етапи створення проекту
Інформатика, 4 клас
Створено 3 грудня 2020
Приклад запитання: Хто є головним персонажем Scratch?
Інформатика, 4 клас
Створено 1 грудня 2020
Приклад запитання: 1.Як називається рухливий графічний об'єкт, який діє на сцені проекту і виконує різноманітні алгоритми (сценарії). Виконавець алгоритмів, якому доступні всі команди мови Scratch.
Інформатика, 4 клас
Створено 30 листопада 2020
Приклад запитання: Що таке скретч?
Інформатика, 3 клас
Створено 30 листопада 2020
Приклад запитання: Що таке скретч?
Інформатика
Створено 30 листопада 2020
Приклад запитання: Скретч - це...
Інформатика, 3 клас
Створено 30 листопада 2020
Приклад запитання: Що таке скретч?
Інформатика
Створено 30 листопада 2020
Приклад запитання: Команда – це
Інформатика, 4 клас
Створено 30 листопада 2020
Приклад запитання: 1. Об`єкт, який виконує будь-яку дію в проекті називається.
Інформатика, 5 клас
Створено 26 листопада 2020
Приклад запитання: Відмідьте всі на вашу думку правильні відплвіді. https://scratch.mit.edu/ - це сайт на якому
Інформатика, 6 клас
Створено 9 листопада 2020
Приклад запитання: Цикл - це...
Інформатика, 6 клас
Копія з тесту: Тести Scratch
Приклад запитання: Алгоритмом називається наперед задана скінченна послідовність команд, виконання яких приводить до досягнення поставленої мети
Інформатика, 2 клас
Створено 12 червня 2020
Приклад запитання: Дай визначення. " Програма — це…"
Приклад запитання: Яка команда буде виконана, якщо спрайт доторкається до зеленого кольору, але не доторкається до яблука?
Інформатика, 5 клас
Створено 30 травня 2020
Приклад запитання: Як називається алгоритм, у якому деякі команди повторюються?
Інформатика, 5 клас
Створено 29 травня 2020
Приклад запитання: На якій вкладці розташовані блоки з командами для виконавців?