Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома
Створити тест
10
Інформатика, 3 клас
Створено 18 грудня 2019
Приклад запитання: Спрайтами називають
10
Інформатика, 3 клас
Створено 18 грудня 2019
Приклад запитання: Що таке скретч?
10
Інформатика, 4 клас
Створено 16 грудня 2019
Приклад запитання: Виконавець команд у програмі Scratch
10
Інформатика, 4 клас
Створено 15 грудня 2019
Приклад запитання: Виконавець команд у программі Скретч
10
Інформатика, 3 клас
Створено 15 грудня 2019
Приклад запитання: Алгоритм – це...
10
Інформатика, 5 клас
Створено 11 грудня 2019
Приклад запитання: Що виконується першим при створенні нової програми в середовищі Scratch?
10
Інформатика, 4 клас
Створено 11 грудня 2019
Приклад запитання: Команда – це
10
Інформатика, 4 клас
Створено 11 грудня 2019
Приклад запитання: Що виконується першим при створенні нової програми в середовищі СКРЕТЧ:
10
Інформатика, 5 клас
Створено 11 грудня 2019
Приклад запитання: Навіщо спрайту потрібні костюми?
10
Інформатика, 4 клас
Створено 11 грудня 2019
Приклад запитання: Хто є головним спрайтом в програмі Scratch?
11
Інформатика, 3 клас
Створено 6 грудня 2019
Приклад запитання: Алгоритм - це ...
12
Інформатика, 3 клас
Створено 6 грудня 2019
Приклад запитання: Що таке команда?
12
Інформатика, 4 клас
Створено 6 грудня 2019
Приклад запитання: Що потрібно натиснути для запуску скрипта?
10
Інформатика, 4 клас
Створено 28 листопада 2019
Приклад запитання: у середовищу Скретч можна створити програму
10
Інформатика, 4 клас
Створено 28 листопада 2019
Приклад запитання: Команда - це....
10
Інформатика, 4 клас
Створено 28 листопада 2019
Приклад запитання: Середовище програмування для виконавців - це ...
10
Інформатика, 4 клас
Створено 28 листопада 2019
Приклад запитання: Motion(синій)-
10
Інформатика, 4 клас
Створено 28 листопада 2019
Приклад запитання: Хто є виконавцем у програмі Scretch?
10
Інформатика, 4 клас
Створено 28 листопада 2019
Приклад запитання: Scratch-
10
Інформатика, 4 клас
Створено 28 листопада 2019
Приклад запитання: Хто головний герой програми?
8
Інформатика, 2 клас
Створено 11 листопада 2019
Приклад запитання: З чого починається проект?
8
Інформатика, 6 клас
Створено 1 листопада 2019
Приклад запитання: Виконавців алгоритму в середовищі Скретч називають спрайтами.
5
Інформатика, 7 клас
Створено 6 жовтня 2019
Приклад запитання: Для створення змінної використовується група ...
16
Інформатика, 4 клас
Створено 4 травня 2019
Приклад запитання: Вкажіть рядок меню:
12
Інформатика, 5 клас
Створено 30 квітня 2019
Приклад запитання: Як називають виконавця у програмі "Scratch"
6
Інформатика, 6 клас
Створено 17 квітня 2019
Приклад запитання: Як називають об'єкт Scratch, що пов'язаний із зображенням та набором команд що визначають його поведінку?
6
Інформатика, 5 клас
Створено 17 квітня 2019
Приклад запитання: В якому розділі середовища Scratch можна знайти алгоритмічну структуру повторення, яку зображено на малюнку
6
Інформатика, 4 клас
Створено 1 квітня 2019
Приклад запитання: Послідовність команд або дій, що призводять до результату - це...
5
Інформатика, 6 клас
Створено 17 березня 2019
Приклад запитання: Які властивості має спрайт у середовищі Scratch?